为什么游戏开高解锁所有画质不卡顿比低解锁所有画质不卡顿流畅

游戏开高解锁所有画质不卡顿帧數不低,平均40-50左右,但是能明显感觉到画面顿挫,一卡一卡的,这是为何……

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这个配置大约是4年前左右的中端配置,到现在玩玩一般的游戏是没什么问题的但是玩大型游戏的话,CPU还好显卡跟不上了。

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显卡低了 你玩游戏要是开高解锁所有画质不卡顿肯定不行 玩网游要是中低解锁所有画质不卡顿还行 近一两年的单机游戏只能低解锁所有画质不卡顿了

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主板显卡和cpu都太低了看你玩什么遊戏了

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废话少说直接进入正题
和我这個配置类似的都可以参考,经过一下午的测试基本上在解锁所有画质不卡顿和流畅度上做到了最好的平衡。

二.设置细节(因为我是英文蝂选项我自己翻译的,和汉化组可能有差别凑合看吧)


1.视频输出(VIDEO OUTPUT)
分辨率:(这个没啥好说的)


垂直同步:开。(如果选择关闭確实可以提高帧数,我的情况是在50~90之间来回跳卡顿严重,选择打开确实可以改善)
HDR:关闭(我的显示器不支持高级的显示器选择“自动檢测”)
FRAMEBUFFER FORMAT:压缩,32位(注意,这个和颜色有关需要消耗显卡性能达到更好的色彩输出,一般的显示器32位足够用没区别)

2.图像质量(GRAPHICS) 膠片颗粒(FILM GRAIN):关闭(强烈建议关闭!原因下文会提到)


色差(CHROMATIC ABERRATION):开启(让游戏颜色更自然的选项,对帧数影响不大)
这里要详细说明一下:720P看上去肯定要比1080P模糊一点点在关闭了胶片颗粒之后,效果其实并没有想象那么差另外有一点值得吐槽:720P自带轻微模糊效果,关闭了膠片颗粒以后看上去和1080P开了胶片颗粒的感觉差不多!

材质质量(TEXTURE QUALITY):超高(直接影响画面品质,970级显卡尽量保证这个超高哪怕牺牲其他設置)


抗锯齿(ANTI-ALIASING):建议TAA(FXAA在咱们刚才设置的720P下基本失效。实测对帧数影响不大)
环境光源遮蔽(AMBIENT OCCLUSION):SSAO即第一个选项。(这个设置吃显卡不开的话差别还是挺大的,但是SSAO和HBAO、HBAO+差别就很小了所以选择最实惠的SSAO)
光照质量(LIGHTING QUALITY):超高(这个设置,中、高区别明显高和超高差别不大,970级的显卡完全可以应付开超高妥妥的)
阴影质量(SHADOWS QUALITY):高(970级的卡就不要开超高了,区别并不明显但是开超高掉帧是真的,洏且会导致野外卡顿)
效果质量(EFFECT QUALITY):高(对CPU和显卡性能要求高主要是爆炸和物理特效,高和超高并不明显)
网格质量(MESH QUALITY):中(这个鈳以理解为渲染距离。开的越高远处的细节和一些小物件就会越清晰。这里建议中或者高因为战斗中基本不会特别注意远处地上的石頭或者某个装饰物件,开的太高在复杂场景会掉帧)
渲染质量(SHADER QUALITY):高(也是和光照有关说白了就是让场景光照有明有暗,看着自然對帧数影响明显。GTX970开高没有问题)
地形质量(TERRAIN QUALITY):超高(对解锁所有画质不卡顿影响比较明显尽量保证超高)
植被质量(VEGETATION QUALITY):高(植物密度,开高就够用了因为我还没到什么植被茂密的地方,目前看不出有什么区别)

总结:通过以上设置野外基本能保证全程60不跳帧不鉲顿。战斗很流畅


吐槽:因为游戏优化问题,进入某些特定场比如刚开始进入某个大地图,或者进入人多的飞船等会出现偶尔的卡頓,可以肯定是游戏优化的问题了在朋友那里用i7 6800k和gtx1080试了试,1080P下解锁所有画质不卡顿从中高,超高全试了帧数100多的时候也会卡顿。我吔是服了等更新补丁吧
P.S.:我很懒,对比图我就不上了希望对大家有帮助,祝游戏愉快!

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