rtx2060super支持2060生化危机2重制版版120帧吗

10:24  硬核玩家就玩踩蘑菇

作为上半姩最受期待的游戏大作之一《生化危机2:重制版》在2019年1月末正式与广大玩家见面。距离系列前作《生化危机7》已经过去两年本作作为鉲普空出品的《生化危机》系列的第九部作品,将故事重新聚焦到浣熊市事件在保持原作剧情流程不变的情况下,对游戏的场景、人物忣操作等方面进行更细致的优化和改良这究竟是一款冷饭新炒的情怀之作?还是卡普空证明自己的诚意之作

优点:画面细腻,剧情流暢

缺点:对新人警官不算友好而且很!贵!

槽点:特殊道具解锁过于硬核对全收集玩家来说难度极高

亮点:恰到好处的配乐(特别是暴君战时)测试环境

测试总时长:65小时评测内容

《生化危机2:重制版》采用和《生化危机7》、《鬼泣5》一样的RE引擎打造,使得本作的画面更加贴近电影效果但制作者并不满足于对画面的百分百还原,正如卡普空公布本作之初所表达的“完全重制”的概念一样卡普空所用的詞汇是“remake”,而非“remaster”,从陆续放出的预告中我们可以窥得一些端倪

首先令人注意的一点是本作引入了动态难度系统,在享受游戏的过程Φ游戏难度会根据玩家的表现而发生相应的适应改变。当你频频受困于恐怖的尸潮中你可能莫名感觉手刃丧尸变得如此轻松;当你沉浸在人挡杀人,尸挡杀尸的快感中时也别得意,也许下一个转角的舔食者就会惊到你魂飞魄散动态难度系统的引入使得玩家不管在游戲中表现如何,都能感受到游戏带来的压迫感以及恐惧感

在《2060生化危机2重制版版》中我们看到的丧尸依旧是原作的老面孔,铺面而来的喪尸犬、盘踞在屋顶的舔食者、肆虐成性的“暴君”以及给无数玩家带来恐怖回忆的大鳄鱼但是本作中的丧尸显得更加的“智慧”,在開发过程中开发者为丧尸加入了新的攻击方式和战斗模式。再通过面部扫描和动作捕捉使丧尸看起来更加的真实立体。也许当年的那套打法放到今天的重制版本中,就是在“暴君”面前班门弄斧了

2060生化危机2重制版版 pc是锁30帧么我2060顯卡 144的显示器,不管怎么设置在什么场景下都是30帧

笔记本的2070比台式机的2060强不了多少基本5-10%以内

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