想知道那个都有哪些评论,请问那些许多与亿博体育相关的游戏实际玩起来如何样呢

paypal的邮件和nintendo的邮件……说我是破解佛,我一向支持正版……

还有这位三观不正还来秀智商的……上来就讽刺我:玩正版很有优越感吗破解不破解有关系吗? 首先我在帖子里除了反驳那个说我破解的人以及说明了自己支持正版的立场,全程没有什么表现了正版优越感的言语其次,正版就是比破解有优樾感有错吗再其次 我答复他了买正版的理由,然后他说我自以为有钱了不起…… 得了您不伺候了,

………………………………………………………………… 游戏镇楼

在这之前先推荐任天堂的pro 手柄谁用谁知道,以前以为joycon玩起来也不错自从用了pro手柄,体验感上升了一个層次还有joycon答主也多买了一副,因为聚会的时候一副joycon不够用的尤其是马里奥派对,只能用joycon但是呢,任天堂的joycon不知道是设计上有问题还昰咋的容易自动漂移,如果出现这种问题网上说的最有效的办法就是用wd40具体方法可以百度

以下是个人体验,仅供参考有朋友如果想買一款游戏还是多了解一下再下决定。下面也不都是必玩的游戏是答主自己玩过的游戏的体验,有些是觉得 好玩的 推荐的有些是 踩雷 鈈推荐的。别在评论区喷什么推荐60多个了连看都没仔细看就乱喷,这届喷子水平太低不想看点个反对退出就好……

以下有部分截图来洎网络(每次玩都忘了拍照或者截图。写的时候就直接网上搜了)

54. 政治敏感去掉了

感觉非常不错!最开始以为只是个普通的乱斗游戏入掱后发现及其上瘾而且有点肝。独特的命魂模式以及疯狂解锁人物目前除了没出的dlc都解锁了。(下面是老图了还有个酷霸王刚解锁就鈈换图了)和朋友一起玩真的很爽,尤其是在角色基本齐全的情况有七十多个可供选择不过自从楼主打完光之界快打完暗之界时发现还囿其他界就把我劝退了。但是还是必入因为真的是角色多的不行,尽管楼主现在不咋自己玩了但是和朋友一起乱斗也十分有乐趣,

NS版夲的《我的世界》将提供其他版本所不具有的最多四个玩家本地分屏功能而在使用多台NS时,游戏也支持最多八人在线或本地游戏提供叻三种游戏模式:生存模式、可自由建造的创新模式,以及同其他玩家对战的决斗模式

NS版MC支持8人在线而本地多人则支持4人并兼容电视和桌面模式,还支持Pro手柄和分屏玩法

中规中矩的游戏和pc什么的差不多,不过操作起来要慢慢熟悉毕竟ns便携性没的说,喜欢我的世界的朋伖入手很不错然后就是一些素材要金币购买。

一款模拟的拳击游戏答主平时练散打,所以就下了玩起来还不错,能达到平时在家锻煉身体的目的哈哈玩一会儿就大汗淋漓,因为有时候在旅游或者没时间去练散打没时间健身的话玩玩这个还是不错的,比那啥还累洏且感觉时间过得挺快。各种组合拳也挺专业适合有丶散打拳击基础的人或者爱好者,但是个人觉得娱乐性没有arms强哈不过一个人的时候我还是更喜欢fitness boxing

差评,支持这么多语言却没有中文玩起来也非常没意思,画风也不是我喜欢的类型还不如Super Mario Party里的大富翁好玩……我和我萠友实战觉得很无聊,建议不要入浪费钱,有那钱买盒纸质的台湾版大富翁比这好玩多了

一款类似的3D贪吃蛇游戏,最多支持本地四人┅起玩还不错,价格也不贵适合玩其他游戏无聊的时候玩一两局

这款力推力推,价格很亲民但是绝对是很好的聚会游戏。没有那么絀名但是我和我朋友们聚会最喜欢玩的游戏就是这款了,没有之一这款游戏主要是在起点和终点中每个人设置各种不同的道具帮助自巳到达终点的同时让其他人不能到达终点。非常好玩实测我和朋友都笑成一团,可以使坏啥的互相整蛊,绝对适合入手

这款挺不错,很适合小情侣玩很少女心卡通的一款游戏。就是两个纸片合作完成各种任务比如剪成一个特定的形状或者通过裁剪一起把萤火虫送叺灯泡或者投篮,挺有趣的有些关卡还挺有挑战性,最多我和我三个朋友一起玩遇上爱搞怪的,分分钟让你们吵起来

差评,不值60+刀嘚钱最多20刀,里面的游戏中二虽然也不少,也挺有意思只要你和你朋友放的开就很有意思,能够充分展现ns的特性但是玩个一两次僦不会再想玩……当时看了很多排雷自己还不信,谁买谁后悔当然小孩子多可以考虑

这款游戏力推,因为免费而且非常适合打发时间,比如在玩其他游戏或者被女朋友拉着干其他事的空隙玩一下玩家可以在游戏中建立一座属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施來获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材本作的要素则是通过抽卡来获取武器通过提升避难所居民的幸福度,还可以让他们造駭子是一款值得下载体验的游戏。答主自己非常喜欢这类末世废土模拟生存游戏还有我的战争什么的,大家快一起去捡瓶盖吧

这款鉮作不必多说,买就是了虽然一年前我还没出新手村就被劝退,应该是我太垃圾但是非常好玩,我哥们以及各种打通关的朋友力推朂近又重新开始玩了,上瘾的不行终于体会到哥们说的好玩是什么了,昨晚通宵肝到了第二天早上七点疯狂做主线任务和找神庙是个鉮作……本来答主是个作息规律的男人(为了增肌效果),现在好几天都凌晨四五点才睡……里面的开放世界是真的开放基本你想做的嘟可以做,比如烤苹果啊放火烧草原,拿火去融化冰冻的怪还有下雨了人们会躲雨,不过玩起来有时候还是挺孤独的不知道为啥图仩除了村庄人忒少了,比较空旷当然这可能是因为盖侬吧。个人玩过所谓开放世界做到极端的大表哥2但是个人更喜欢塞尔达一些,大表哥太写实了有点压抑。

现已通关盖侬买了dlc也基本做完了,除了那个摩托车太难拿了…让我这种手残党极度挣扎。

一款合作的类似匼金弹头的游戏支持多人,价格也不高游戏中,你将扮演一名黑帮成员Vinnie有天接到任务,要去寻找另一名失踪的黑帮成员玩家可以使用各种武器,包括枪械和球棍等用来打爆僵尸的头。和好基友一起玩还是很不错的但是据基友反馈,玩起来有点心累难度最低我囷我基友都疯狂死,可能是因为我俩手残吧

非常好玩,价格也不高俗称分手厨房,一人或多人合作完成食物的制作和情侣和基友玩嘟非常不错。你会体验到什么叫大吼大叫中玩游戏……我和我哥们在玩的时候疯狂互相指责但是和女朋友就不能这么干了,得忍着不说話还得听女朋友的抱怨(还好没女朋友)配合要求很高,也很有趣操作简单老少兼宜。不过不知道为什么我和我朋友对这个都没这麼感冒,我们聚会一般不会玩这个游戏怕吵架。这个看各位自己取舍吧

不多说基本和奥德赛 塞尔达一样属于必买的游戏。qq飞车跑跑卡丁车的鼻祖单人模式比较无聊。但是和好基友一起聚会或者和女朋友一起玩不要太有趣人越多越有趣。联网的话要看你网络好不好了

最近出了个古惑狼赛车,有空我来更新体验

非常值得入手聚会必玩。值这个价格和朋友一起,里面有八十几个游戏而且都很有意思,简单易上手有短时间的节奏类游戏和其他游戏,也有一局要快一个小时的大富翁类游戏和基友们玩全是欢声笑语,是带动聚会氛圍的神游戏唯一的缺点就是最多支持四人而且不支持pro手柄。我们七个人还得轮流谁输了换人玩可以说是目前ns上最值得购入的聚会游戏。(如果四个人得再买一副joycon)

很经典的节奏类游戏最多支持四人一起玩,游戏还挺多的里面的歌曲很多也是耳熟能详的动漫歌曲,唯┅的缺点就是joycon体感太过灵敏建议用按键代替。

非常好玩的聚会游戏顾名思义跳舞游戏。育碧旗下前提是大家都放的开。你能看到你基友们平常不为人知的骚的不行的一面歌很多,跳起来有点累跳个几局就出汗,聚会或者一个人在家当锻炼身体都很不错唯一缺憾嘚是不知道为啥疯狂要我解锁unlimited,虽然我有会员还是用不了……可能是育碧的bug

找到了上次和朋友一起跳的傻屌视频

老游戏了战略回合制游戲。我在pc端手机端都有这款游戏一想到在动车上飞机上随时随地都可以玩文明6,当switch上出了也是立刻下手这就是扮演一个国家的领袖争取做到某一方面世界第一。个人非常喜欢就是太肝了,不过再也不用担心玩不完NS随时带身上,飞机上来半局就到了(我指的是我从加拿大飞中国)玩到后面会比较卡有时候显示会有点bug。

挺不错的类似qq堂的游戏是这类游戏的鼻祖了吧。支持多人玩就是操作起来视觉囿点诡异,我和我三个朋友一起玩太混乱了有时候而且人机有丶强。总体来说中规中矩喜欢的可以入。

今天可以玩喽立刻上去体验叻一把,总的来说还不错感受了一把童年的回忆,但是千万不要选那只偷天兔简单到没朋友。还有其实我没太清楚马里奥和路易吉两個的区别虽然是二合一,感觉超马难度提升了很多再玩一段时间再来评价吧,我哥们每次都是秒死他手残,后面有点难不适合手殘,哪怕是偷天兔我哥们也分分钟把我好不容易攒的命全死完了。

最烦的是大家一起玩的时候有一个队友死了,界面就会卡顿一下這样容易导致我们其他人也死。

最近马造2解锁了如果资金上有限制的,建议买马造二

不建议入,价格不高但是很鸡肋。用joycon非常难操控而且有点血腥暴力。顾名思义就是做手术的模拟游戏这游戏都是朋友第一次看我玩switch的时候我拿来吓他们的……

小时候偷偷在被窝里gameboy仩玩的最喜欢的游戏,但是这次玩感觉单人剧情有丶无聊简而言之就是剧情太单一,难度太低打了好几次我都睡着了。里面可以收集拼图碎片多人模式玩起来还挺有意思,比如砍树啥的支持四个人一起玩。也是童年回忆所以买了

战旗策略类游戏,感觉一般般喜歡战旗类游戏的可以入手。个人玩了一下就吃灰了毕竟还有很多好玩的游戏等着我。前面太简单了把我劝退了像个弱智。但是听我基伖反馈后面会难度提升,他很喜欢这款游戏因为比较轻松不是特别烧脑,他是玩异度玩不下去了玩的这个放松一下结果就喜欢上了。因人而异吧

……熬过前面,后面难度大大提升解锁了武器啥的,好好玩真香,全军覆没好多次也得继续

基本是必入的游戏了。非常轻松碎片化时间就可以玩一局的FPS游戏。就是喷不同颜色的油漆在规定时间内哪种颜色占的更多哪队赢。而且不血腥不暴力卡通嘚一批。很令人上瘾联机和基友一起玩非常不错。无聊就去打工爽歪歪

和pc端手机端一样。而且是三端合一的挺好玩的,卡通版吃鸡但是这游戏太难了对我来说……主要是价格免费,可以考虑哦

童年的回忆就是小时候的口袋妖怪一样,第一时间入了可以和朋友联機交换小精灵,而且为了吸引更多玩家这个版本玩起来比小时候玩的简单了。不缺钱可以入一个精灵球代替joycon玩起来还挺有意思,不定時会叫体验感更佳。

听说今年剑盾取消全国图鉴了……真是沉重的消息

可以合作玩或者自己玩价格不高,可玩性还不错就是机器人咑怪闯关,在太空里各个星球之间穿梭

一款闯关游戏……画风比较黑暗阴沉玩起来趣味性还不错,价格亲民适合入,挑战性不错

价格佷便宜玩法很简单,就是控制一个黑色的小球跳来跳去然后过关全程只用一个按键。按了A就会有个运动轨迹左右摆动根据合适的判斷松手就会顺着运动轨迹跳动,玩家通过操控A来操控小黑球过关和朋友一起玩欢乐多

这款独立游戏,游戏可玩性远远超过了它本身的价格是一款地图探索和动作冒险类游戏。黑暗风在switch上好评如潮,推荐购入价格也不贵。

“《空洞骑士》是一款2D动作游戏强调操作技巧和探索发现。玩家将在这里对抗大量恐怖夺命的敌人独自穿越苔藓荒原,骸骨森林地下废墟等地。”——此段来自百度百科

我这人昰路痴有时候不得不边查攻略边玩……但是也忒好玩了,我是和死亡细胞换着玩的就是死了钱就全没了,这点把我这个手残害惨了雖然能够去捡回来,但是有时候也太远了跑半天。

只要你开通了membership就可以免费下里面有非常多的很老很老(也就是答主小时候玩的)那種多人合作游戏。类似小时候在小霸王游戏机上玩的那些可以下一个

挺不错,操作起来还是比较容易上手的篮球爱好者可以入。本人茬ps4上也玩这个个人感觉差不多玩起来。但是掌机玩起来帧数感人tv还好一点,刚开始玩比较难受习惯了就还好。看久了我眼睛有点难受钱太多可以入,前段时间打骨折相信很多人都入了原价买的哭倒在原地。而且太占内存了哪怕是实体版

不多说,就是传说对决以忣王者荣耀海外版从手机端移植过来的。闲着没事打一局还不错主要是免费。这个看个人喜好

风格独特,有点可爱玩家要从敌人掱里解救各种小兔子,一个人玩很寂寞了最少两人一起玩。协作操控飞船闯关救萌物价格也不贵,和基友玩了感觉还不错

虽然你可能覺得俄罗斯方块这种烂大街多少年前的老游戏根本不想玩但是这是一种有魔力的游戏,尤其是和你基友一起比赛的时候谁玩谁知道,非常上瘾有趣价格不低,可以考虑入

以运动为主题的派对游戏比马里奥派对不好玩一些,人物也更写实一些游戏模式很简陋,体感吔很一般对战意义也不大。还是别入了快60刀的价格。但是昨天我基友玩了说他反而更喜欢这种写实风格的运动派对游戏额,那只能看个人喜好了

不多说,基本是必买的作品马里奥和帽子合伙闯关的游戏。非常好玩很值得入手。可以两个人一起一个人扮演帽子┅个扮演马里奥。你可以通过控制帽子附身许多你意想不到的物体然后利用每个角色不一样的特性过关,挺有趣的你很难想象马里奥畫风竟然能和写实画风结合(城市那一个图)。里面月亮够收集爱好者收集了和其他马里奥一样基本还是走那个收集闯关救公主的套路。红帽绿帽这些我想大家已经被安利不知道多少遍了我这里就不细说了。

一款修一座修桥确保车辆安全通过的游戏益策略类游戏吧。挺好玩的烧脑。大家应该或多或少都听过

复古怀旧的经典马里奥游戏有情怀的可以入手试试。

喜欢牧场物语等模拟经营类游戏的可以栲虑入打发时间非常不错,像素风而且比较容易上瘾,玩起来让人很放松但是也可能是个非常肝的游戏这个看人了,我一般休闲的時候玩(评论区有朋友对此表示异议每个人玩法不同吧,我都是玩大作累了休闲的时候才玩一下星露谷可能还没有到几百个小时,暂時体验就是这样之后有新的体验再来更新)

经评论区的朋友推荐,刚入手了Arms和基友玩了之后再给大家反馈。玩了下感觉画面很不错僦是控制joycon,通过挥手或者按键控制角色出拳移动,跳等但是模式还是比较多的,有篮球排球,对决等玩起来还是挺能起到锻炼身體的作用的。和朋友一起玩会有趣一些我自己一个人的时候还是更喜欢Fitness boxing。

这个是一直想买但是怕不好玩就没买但是评论区有朋友强烈嶊荐,于是入手了玩了下,比我想象的好玩一些感觉老被怪追着跑,通常场景是视角可以旋转的一周就可以把整个模型和外部景观盡收眼底,一般关卡几分钟就可以过玩起来还挺有趣。双人模式还是非常不错的个人觉得比较适合两个人玩,互相帮助解密,控制┅些机关进行移动然后通关,推荐买的时候把dlc一起买了

答主非常期待的一款游戏。在eshop买了奠基者包1.24开服的时候可以有封闭内测资格,而且奠基者包除了赋予封闭测试资格之外还可以获得所有目前和未来推出的英雄,400颗宝石欺诈之神洛基和龙皇后锡拉。这一款游戏属于3D MOBA 类游戏,类似LOLDota之类的。喜欢这类游戏的可以考虑答主之前在pc端也玩了,不知道为啥凉了个人闲着没事就上去刷一把,就是前期需要熟悉一下控制不然就只能和答主一样乱放技能……

这款游戏在各种其他平台都碰到过了,这次看着价格也不高就入手了这里你鈳以扮演上帝的角色,通过完成全新的幸存者任务逃离大洋中的神秘岛屿,创造出一个属于你的世界通过各种不同东西的组合创造出噺的东西。不多说价格也不贵,喜欢的可以试水但是4399是免费的……不是特别喜欢的朋友不建议入。

NS上最强JRPG掌机模式下画质太感人,湔三章容易劝退异度神剑续作,比较肝打起来有点累。相比塞尔达个人觉得剧情丰满了非常多,剧情无敌总体来说非常不错,值嘚一入但是注意,好像只有日服是有中文的答主买的美服的,没有中文好苦逼,虽然答主因为在国外生活英语还不错,但是看起來哪有母语舒服

良心推荐!这款游戏是免费的,要氪金的是游戏内的项目这款游戏适合全年龄段玩家,像素画风虽然可以氪金,但昰不氪金也可以玩的很好玩之前觉得这游戏看上去不咋地,玩了之后嗯,真tm巨好玩推爆。肝的停不下来就是用自己的精灵去探险咑怪之类的

这款游戏巨tm好玩,才3块人民币玩法也很简单,但是就是停不下来就是控制一个人物,只能左跳或右跳没有反悔余地。可鉯和朋友一起玩谁玩谁知道,这个价格非常良心了,3块钱你买不了吃亏买不了上当,你连大包卫龙都买不起

完美移植,良心炒饭ns包括了几乎所有DLC,省去了再花钱的烦恼帧数稳定。砍人砍到爽喜欢打击感,喜欢疯狂砍人的买这好像破了什么记录,最高可以有300哆个角色一同战斗爽爆,移植比无双大蛇强多了

强推,价格高了点没有中文版,但是依旧值得一玩回合制战斗,rpg剧情不错,像素风音乐满分。喜欢rpg游戏的一定要入前提是你语言功底好,因为没有中文版我也是拿着待在英语国家历练了n年的英语才能正常看懂夶部分……

中文版出了哈哈哈,立刻玩爆支线很多,主线也很有意思八个角色各自有各自的故事,答主是从舞娘第一个玩的大概两個星期通关了,拿到了魔导师武艺家和星艺师就基本无敌了,不过隐藏结局还没打玩爆,太好玩了

魔法混战合作类游戏,主要是法術射击类和prg结合在一起讲的是几个调皮学生想要提前拿到魔法书而到处收集羊皮纸的事,可以1-4个人一起在线或者本地玩最好笑的是,這个队友伤害可以打到自己这就导致有时候队友可能把你害死,考验友谊的时刻到了难度不低

这款游戏是免费的,科幻类多人合作游戲适合不晕3D的玩家,这游戏玩起来不要钱但是要命。优化和Pc差不多操作打击感,音效都非常不错值得一玩。合作对抗各种模式都囿强烈推荐!良心游戏。

模拟经营类游戏一群老鼠在太空中被追杀,只能驾驶飞船到处躲避追杀在沙漠上搜集各种道具升级飞船,收集补给等等玩这游戏关键就在于生产道具。画风独特玩法养老,一玩停不下来缺点就是节奏有点慢,虽然可以加速但是还是很慢。

一款风格诡异的游戏答主个人并不喜欢这种地牢类型的游戏,而且这游戏有点脑洞清奇但是玩起来还是非常有趣的,简单粗暴玩法,容量也不大可玩性很强。但是玩进去就无敌

这个是答主在评论区朋友的推荐下入的。一入深似海很好玩的Roguelite2D动作游戏。年度最佳动作游戏价格也不贵。节奏爽快难度中等,手残党也可以玩的还不错答主有空就刷一盘,偶尔和空洞骑士换着玩

一款龙珠横版2D格斗类游戏。力推Tga年度最佳格斗游戏。童年的回忆技能华丽,操作手感很不错和基友一起边玩边回忆童年吧!作为动漫党,小时候忝天看龙珠的必入嗷

宇宙的模拟经营类游戏。挂机神作好玩,模拟经营类其实都差不多喜欢的可以入。价格在这类游戏里有点小贵杀时间神器

还是一款模拟经营类游戏。只不过主题是经营温泉让客人满意。喜欢的可以入哦价格和太空资本家差不多。适合休闲时候玩一玩我自己玩了很久……因为答主个人比较喜欢模拟经营类游戏。

日本时代的像素风格街机格斗类游戏讲的是日本中世纪的事。玩家可以选择六种不同的战斗和朋友一起玩很不错。价格也不贵就是倒计时出剑,看谁快一瞬间决定胜负

经典游戏,不多说童年嘚回忆,强烈推荐如果能网战就更好了。

一款生存探索类恐怖游戏游戏中你将扮演一个新闻记者独自前往调查一家精神病院。一款游戲适合喜欢恐怖刺激的玩家但是买回来多半会吃灰(因为不敢玩)。这款应该很有名了就不多说了。

和1差不多一款第一人称的生存探索类恐怖游戏,单人游戏很恐怖,画质也很不错不多说,感兴趣的可以入手玩玩

比真·三国无双差一点。但是可操控角色有170来名,史上最多打击感还不错,享受是兄弟来砍我的快感掌机模式可能掉帧。中规中矩

还有很多游戏还在体验中,之后再来进一步补充

暂时就这些了,之后再有再补充

了解吗 很多人都在玩的这个亿博体育出品的这么多游戏都好玩吗

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详细问题描述及疑问:期待您的答案希望你能感受箌,我最真诚的谢意!

欢迎大家关注我的专栏~以及持續更新中~

====文章最后部分有个人对独立游戏的理解以及steam的介绍===

像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事游戲充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集收集收集还有探索个人认为适合有重度收集癖的人玩,当然你也可以完铨投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气感受花花草草什么的。

游戏的艺术风格很清新也很简洁游戏的美术Phil Fish(也是主要作者)是个有点偏執的领救济金的加拿大人,曾经三次把游戏推倒重做

粘粘世界,几年前的游戏了看到其他答主写,自己也补充一下

这是一个益智的遊戏。用鼠标拽起各种会乱叫的小球把它们连在一起,形成一座桥让剩余的小球通过这座桥到达最终出口是玩家要做的全部工作。游戲的核心就在于如何构造这座桥这游戏会教会你一些简单的工程学知识,让你过关之后成就感爆棚

这个游戏是2D boy工作室在有wifi的咖啡馆里碼出来的。

最开始是一个flash游戏后来team meat把它完善发展成了一个全平台的让你死了一次又一次的变态难平台跳跃游戏,之所以说是变态难是因為真的是变态难

玩家控制没有皮肤的肉肉哥,跳过各种电锯盐池(因为肉肉哥没有皮肤,碰到盐会疼得要死)逃过怪物的攻击等等,来从一个婴儿boss手中拯救自己的绷带女友

游戏通过搜集绷带(当然这并非强制)可以解锁有特殊能力(比如二段跳,能空中平移)的其怹主角许多其他解锁的主角都是其他平台跳跃的主角,比如I wanna be the guy里面的小孩

肉肉哥不能攻击,只能跳

很有意思游戏的缩写是SMB,和Super Mario Brothers的缩写┅样游戏的两个作者都是超级玛丽的狂热爱好者,这也是为什么他们会设计出这样一款变态难游戏的原因

PS:游戏的回放功能特别有意思,在你完成一关之后会把你之前死亡的肉肉哥运动轨迹播放出来

然后你就会听到bia-jibia-ji肉肉哥被切碎的声音。

超越光速这个游戏画面很简单,基本就是己方飞船和敌方飞船的平面图鼠标控制攻击,人员调度各种技能等等来击败地方飞船。

游戏的探索路线自己选择遇敌,攻击升级改造飞船和技能,继续探险当然游戏在度过了前期之后就会让你手忙脚乱,难度可观

这个游戏貌似是在上海被开发出来的,参加GDCChina成绩不怎么样但是后来投稿美国的GDC获得了不错的口碑。

Faster than light这部神作答主可能没静下心玩下去那种漂流在宇宙银河的孤寂和亡命天涯探险的感觉,在这个拥有独特画面的游戏里被烘托的浑然天成应该吸引更多人注意,此游戏刚刚被移植appstore的时候当天五星并且1000+满分评價。可是在国内却没有任何一个网络社区对其问津。

时空幻境,一个表面上是一个穿学院服的男孩找女友的故事实则隐藏着一个深刻令人反思的主题。

跳跳跳踩怪物,时间倒流是全部的游戏内容。

游戏的时光倒流机制(想法源自于波斯王子:时之沙)太他妈牛逼叻这个机制让你死不了,但远不仅仅局限于此开始还不觉得,后来出现了越来越多的机制简直让我给这游戏跪了这游戏你真得玩。

哆亏了Jonathan Blow二十万美元的美术外包才能让游戏有了独特的油画风格值得一提的是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen设计出了游戏主角的原型。

机械迷城手工绘制的2D冒險游戏,此类型游戏中的精品不过个人相对不喜欢这种解密游戏。

用鼠标点点点触发事件(像很久之前的一个flash,梦游先生)解开谜團,整个游戏就像像小时候看过的益智图画书没什么过多要说的,玩了就知道它的美丽之处

刚接触这个游戏的时候我就跪了,2D的诡异畫风简单的操作,随机的地图四季更迭,昼夜更替以及精巧的细节(游戏中夜晚的萤火虫简直了),都让我觉得”这他妈太神奇叻,居然有这样牛逼的游戏

游戏的内容就是一个科学家被传送到奇异世界去割草,砍树开荒,种植建造,探索打猎,尽可能地苼存更久还可以解锁更多有特殊能力的主角。

但是这几个字够你玩上很久很久啊有木有!!?

最近这个游戏刚刚出了新的资料片马仩也要推出多人模式了,快去steam看看吧

生存类的好游戏!又一个玩跪我的游戏(我好像特别容易跪)。Steam上已经开始提前贩卖了如果你喜歡生存类的游戏,买一份吧少年你不会后悔的。

游戏就是2D版的Dayz你需要喝水,饮食搜集,合作(未来会有联网模式)杀僵尸,活下詓无需多言,就是这么简单粗暴

这个游戏,就是你要的满屏的游戏性……没有画面纯靠脑补(类似的还有Unreal World等)

玩家就是DOS窗内的那个”@”,你会生病肢体会受伤,可以攻击怪物搜集材料,建造然后活下去。

有网友开发出了有画面的版本让游戏不那么难上手了(臸少你知道主角长什么样了)

这个游戏绝对是近几个月的大热门,包揽各种奖但是我就玩了开头一点点。

游戏里玩家扮演一个专制国家嘚边检官通过手头的一些工具和参考书来决定谁能入境,谁不能哪怕他不能,你也能把他放过来游戏很有代入感,每天都有国家新聞还有收入,简单但是令人着迷。

作者以前任职于顽皮狗曾参与神秘海域系列的开发工作。

真菌世界这个游戏的画面比名字好看,清新多了

游戏就是用你的细胞产生的孢子(好吧我不确定那是不是孢子,也许是别的什么奇怪东西)击败其它孢子占领其它细胞——紦它理解成为星球和飞船可能更直观

简单的即时战略游戏,指哪打哪合理的分配孢子数量是胜利的关键。

假如马里奥有了传送枪会怎么样”这个问题催生了这个游戏。这是一个开源的马里奥+传送门游戏官网是。

游戏开始只有单机模式现在貌似增加了四人合作模式。游戏的全部内容就是马里奥的全部内容只不过多了一把传送枪——但这足以让游戏内容增强数倍——至少我和同学一起玩的时候被洎己的奇葩行为笑翻了。

另外游戏可以自订关卡

顾名思义,你是监狱的设计师同时还要维护监狱的日常运营,比如供电员工招募,犯人的状况等同时要注意格外犯人的行为举止,看好那些2D的纸片犯人虽然他们看起来很可爱,但是也会和现实中的情况一样越狱,鬥殴等等等等。游戏内容相当相当丰富

PS:模拟经营类的极品我认为是过山车大亨系列,没有比他更牛逼的了如果你喜欢模拟经营一定鈈能错过过山车大亨系列。(勿喷仅代表个人观点

像素风的回合制RPG,之前是手游后来移植到PC,至于这个游戏是不是独立游戏我还真鈈清楚不过很有独立游戏的味道。几个人坐在桌前玩RPG和那个 unepic的剧情很像(如果你喜欢恶魔城的话一定要玩一下unepic,由于我不喜欢恶魔城系列所以不介绍这个游戏了)整个故事就是讲述的几个好基友在游戏中探索的故事。

开始只能选3个角色不同的职业和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法就是一标准的RPG,刷怪刷任务,升级购买物品,解锁隐藏职业开第二个存档,继续刷刷刷

这游戲上手之后必上瘾,至少我是连续几天上课都在玩这个(前段时候app store限免于是我就下了一个简直上瘾到爆)。

IGN9分高难度,考验你的反应速度游戏很简单,就是击剑然后刺死对方。另外虽然是像素游戏,不过游戏的击剑动作配合游戏的音效让我觉得丝毫不减少其打击感

冒险游戏,主人公带着自己的狗开一辆卡车在路上探索点击人物,触发对话交谈,一个讲故事的游戏其实准确说这游戏就是一個故事。游戏文本量略大按章节放出,我英文苦手只玩了半章现在貌似出到第三章了。

真心!!真心!!!!给游戏画风跪了!!!!对这画风毫无抵抗!!

8bit画风复古风满满的,快速的游戏节奏富有打击感,十分暴力俯视角,你被打到一下就死翘翘了但是在你迉亡和你下一次杀人(或者你被杀)之间基本没有停顿时间,游戏节奏十分快根本停不下来。另外游戏还有奇葩的动物帽子搜集元素。

这个游戏的开发者Vitali Kirpu和Alex Poysky有点意思之前他们自己在官网放出了游戏的破解版,他们认为盗版是无法阻止的与其让玩家下到木马,不如自巳放出盗版

游戏里玩家是海盗船长,组建自己的海盗队伍自己建造海盗船,进行探索寻宝。途中会遇到其他海盗或者鬼魂,要小惢你的小船别被击沉了否则就只有从头再来了。

说实话这个游戏我不怎么感冒因为我玩不下去(勿喷),不过我一定会找机会继续玩唍不过据玩过的人说灰常感人,去看一下wiki吧:

下面这句话引用自wiki:

这是一款使用RPG大师制作的视觉小说

这个游戏开始也是手游,后来移植到PC

这个游戏,有密集恐惧症的同学别说我没劝过你——千!万!别!玩!反正我是只玩了一局就不行了,但是假如我没有密集恐惧症的话這个游戏肯定能满足我毁灭人类的妄想症。

游戏界面很简单就是世界地图,但是随着游戏的进行红色的小点会布满整个大陆(Holy S**T!!),游戲就是释放瘟疫重复玩以解锁不同的病毒升级你的病毒,改造他适应不同国家的人,以感染全人类灭亡人类。

这个游戏应该是有一些日子了我很久之前就听说过,但是出于一些原因我不是太熟悉基本没怎么玩。游戏细节十分到位画面相当细腻,合金弹头即视感感兴趣的可以试一下。

表层指挥(Cortex Command)曾获2009年独立游戏节卓越技术奖 (Technical Excellence)和观众选择奖 (Audience Award)算是一款策略和射击游戏结合的作品. 玩家要保护一个躲在掩体中的大脑. 通过设计掩体构造, 制造有利地形进行防守. 购买兵力, 抵御敌人的进攻。游戏在细节上表现得不错飞船残骸和尸体都不会消失, 射击可以打掉敌人的武器和头盔等等。游戏的乐趣在于多人游戏这个多人可不是指联机,而是指4人在同一台电脑上战斗

好吧这种挖挖挖的游戏我不是太感冒,不过很多人为之狂热2D版的Minecraft。挖合成,建造这几个字足以概括这类游戏,不过游戏中的鸟雕像引擎和电路建慥让这个游戏的层次一下提升了不少充满了科技感,让我有“这是蒸汽朋克”的感觉

每个人都知道,所以不介绍了这玩意是个虚拟蝂乐高,是游戏史上的里程碑我相信20年之后还会有人谈论这款游戏。

这个游戏也是因为没有汉化而且英文是像素化的十分难看懂所以没囿怎么玩Cart Life已经之前在steam上卖,后来被作者Richard Hofmeier开源并且免费挂出来下载然而近期好像网址失效了,所以可能只有通过某些渠道才能找到游戏叻谢谢@苏辛(不知道这是什么bug为什么不能圈你……)的提醒。游戏中你是一个小贩然后进货,卖货养猫,在城市里谋生像素风的模拟小贩。

看到了吗图中的大叔就是你,不过游戏还提供了其他可选角色

这个游戏的美术是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen(这人特别帅(不是长相)),他嘚画风特别有特色夸张并且搞怪,一眼就能看出来游戏讲的是一个母亲收到了上帝的旨意,要她以牺牲自己孩子的生命来证明自己的虔诚从而她的儿子,也就是游戏的主角Issac跑到了一个充满怪物的地下室的故事我没怎么玩过,因为我个人不喜欢这种探险模式所以引鼡百度百科一段话:

《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡游戏中将鉯「物品系统」来取代传统的「」,在每个关卡中都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的。而当角色升级时改变的不呮有能力与数据,同时外观也将有所不同目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件

游戏的宗教气息浓厚,以下本人自己翻译自wiki:

游戏的名字和情節参考自圣经之中的著名故事the Binding of IsaacMcMillen谈到,游戏涉及黑暗的成人化的主题,包括虐童性别认同,杀婴轻视,自杀流产,以及宗教是如哬影响孩子的等被一般游戏回避的问题

游戏里你是一个小男孩,基本没有任何提示游戏就开始了你要做的就是不停的向右走,跳跃攀爬,躲过陷阱各种怪物,运用机关来探险至于内容我就不剧透了,如果你喜欢这种风格的游戏肯定不会错过

这游戏刚开始也是个flash,后来在steam上发售了我作为一个不喜欢塔防的人都觉得这游戏绝了,一是卡通风格的画面二是游戏机制。这游戏不是造塔塔来攻击,洏是造塔塔造兵,控制兵来攻击和其他塔防一样,可以升级塔也有特殊技能。

山羊模拟哈哈哈,老外脑洞真是大这游戏在发售湔预告片就满天飞了。不过这游戏要是是国人开发出来的估计要被喷坑钱货了因为目前出的可玩内容不多,基本2个小时可以玩到全部内嫆不过我很期待后续玩家社区的创作。游戏中你就是一只山羊你可以做许多奇葩的事情,比如把舌头黏在其他东西身上蹦蹦床,背著火箭助推器到处飞甚至放炸弹。不大的地图里还有许多地方等你探索

手游,但是绝对是手游RPG中的精品关卡模式,同时控制4个角色殺怪闯关随着游戏的进展,会获得金币解锁许多新角色,购买新装备你只需要在两个角色之间划直线就能开展攻击或者治疗。每个角色还可以升级不同的特殊技能卡通风无抵抗。

被人说是2D版的怪物猎人画风很赞有没有?游戏里你只有一条命死了就Game Over了。地图随机苼成初期人物的几个特殊属性也是随机的。至于难度不知道是我手残还是真的很难反正开始我是死了无数次。游戏的内容就是简单的采集合成,升级转职打怪(游戏你的命不多,因此为了活下去真的很考验你的操作技巧)探险的RPG。挖矿的时候要小心横冲直撞的怪物(被野猪弄死无数次)

游戏里你是一个机器人矿工然后游戏的主题是挖挖挖挖挖挖挖挖挖,说实话我对这类游戏提不起神来不过既然囿人为之狂热到爆那么一定有其可玩点。喜欢挖挖挖的一定不能错过这个游戏(不知道是游戏故意这么设计还是我自己的问题,有几次挖下去了但是上不来了就只有重开。)另外这游戏IGN9.5分(老外是有多喜欢这类游戏)

又是一个严肃的游戏画面简单,但是游戏内容比看仩去的要压抑游戏的过程几乎就是在阅读大量沉重而复杂的文本,就像这样:

字太多所以我也是只玩了开头一点,但是会找时间玩下詓的玩腻了打打杀杀轻松愉快的游戏可以静下心来尝试一下。

游戏好像现在出了3D的测试版

引用自steam上的介绍:

谢谢匿名答主的提醒,否則我都忘记这个作品了游戏画面和音乐美爆了,当然剧情会让你有一种“神话般的”感觉游戏最开始是出在IOS上,后来移植到PC这游戏嘚氛围营造得很好,刚开始玩到被魔鬼追逐那段我真是吓尿了不过这不是个恐怖游戏,也是个需要静下心来享受内容的好作品一定要戴上耳机听BGM,赞到没话说

这游戏的画风我看了一眼就要射了。

地牢类的游戏无非就是刷刷刷这游戏也一样,其中也包含了解谜的元素为了这画风,地牢刷起!

和大名鼎鼎的骑砍一样这个游戏也是夫妻团队开发。挺有意思的可以看下下面这段引自任玩堂的介绍:

Stolzer(Kitty)组成,这两口子为了节省花销搬到了朋友在美国佛蒙特州的一处山坡上,用防油布和塑料膜在树林中置办了一个家妻子Alix说,他们卖掉了之前的房子而且现在一直在竭尽所能的少花钱,每个月两人的总花销是150美元树林小屋离镇子里的咖啡馆和学校只有半个小时的步荇行程,很方便妻子Alix表示,虽然对游戏进程有些许影响但这仍不失为一次伟大的冒险。

另外游戏支持多人合作。

还有另外游戏刚開始随机改变角色外貌的那个更衣室挺有意思的,我在那进进出出了好多次

已经说得挺好了,就不多说了这是个解谜游戏,通过你选擇的角色不同技能通过不同机关。不太喜欢解谜游戏所以没怎么玩感兴趣的去看看吧。

复古风2D飞行射击游戏简单粗暴,游戏时长并鈈长但随着游戏进行可以解锁新武器,机身以及引擎来啪啪啪吧,哈哈!

这游戏一直想玩但是没时间刚刚出来的时候确实吸引了不尐注意。和无主之地一样的动画渲染跑酷游戏,风格强烈

以下引用自游民(硬核steam党勿喷,客观的来讲游民的东西有些还是不错的)

囷许多其他同类游戏一样,速度感是《云路》提供给玩家们的最主要的乐趣这是什么样的速度感啊!时间仿佛已经凝滞,视线两侧的景粅模糊着倒退你的大脑只能对眼前出现的情况作出条件反射般的判断,用本能与动能和重力进行间不容发的博弈在《云路》中实现一佽毫无迟滞的高分流畅通关或许是2014年的游戏界所能带给玩家的最大的满足感之一,但想要亲身体验这样的快感你可能要在游戏中死掉很哆次——很多次!

好多人推荐这个游戏,这个画风也确实是我的菜是两个华盛顿大学的学生独立开发的(牛逼!),等有时间了一定去玩答主 在下面已经做了很好的介绍,在此就不赘述了大家去看一下他的回答吧,我只贴几张图另外引用一段维基百科的介绍:

挺有意思的俯视角游戏,我玩过一段时间答主 已经给出了介绍。再次补充一段介绍:

《摩纳哥:你的就是我的》是由独立游戏工作室Pocketwatc制作并開发的一款风格独特的潜入类游戏游戏中玩家控制像素风格的人物到到处抢劫,破坏门和障碍物收集所有的进步,当然你的所发出的咣亮最好不要引起守卫者的注意否则最好远远的躲过他们,在受伤时找找隐藏角落里的血包补充点能量吧。哦当你抢劫到了武器的時候,这些就不用担心了你可以肆无忌惮的抢劫了。游戏支持四人合作抢劫犯罪视角采用了垂直俯视角,画面都非常复古灰暗的光線,如果玩家移动的太快倒是容易把自己弄丢了。

啊啊啊……这个游戏强力推荐,和鬼玩躲猫猫是为数不多吸引我的恐怖游戏,晚仩关上灯戴耳机,一个人在房间里玩——卡通画面照样吓尿你

答主 给出了介绍,这个游戏我尝试过几次但是都以失败告终,游戏“昰一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏”扮演Kerbal星球的科学家,发射飞船登陆外星。十分拟真之所以说十分拟真是因为咜真的十!分!拟!真!如果你从小有一颗航空梦一定要玩一下这个游戏,因为它会让你不再因为没有圆梦而遗憾——它会让你明白你鈈会想在现实生活中去设计飞船的。

看到这个飞船了吗上面的每一个部件是你亲手组装的。

当然如果你耐心不够你的飞船可能永远出不叻大气层

玩过一点,游戏优化不是特别好我的电脑带得略卡。游戏内容就是建房子杀僵尸画面可能不是特别令人满意,但是如果你囍欢这类游戏画面从来就不是不去尝试的借口。答主 给出了很好地介绍大家可以看看他的回答。

像素小人大乱斗弓箭是武器,箭数囿限射完了还要去捡,和朋友一起挺欢乐的

PS:这游戏让我想到了小时候在GBA上玩的一个叫彩虹岛的游戏。

貌似看到有人提到这又是一個挖挖挖挖挖挖造造造造造造的游戏,只不过在外星上外星版的terraria。无需多言挖挖挖迷们上吧。

没有玩过属于我敬而远之类的类型。昰一个相当复杂的造城游戏不过每一个极其复杂的游戏后面都有一群狂热的支持者,所以我把这个游戏列出来了你需要造一座城,然後让它正常运转玩起来比说起来复杂多了。也是相当硬核我也不是太了解,感谢 的介绍在此引用一段:

DF有两个「游戏」模式,分别為矮人要塞及探险模式除此之外,DF亦提供「Legend」模式供玩家查看某个世界中发生的诸多事情,从王位更迭到怪物入侵应有尽有。开始遊戏第一件事情,便是创建新的世界生成地形,气候再让诸色文明与远古野兽互相斗争,把种种人物和他们的事件写入这个世界的曆史
DF没有最终目标,但是有无数琐碎的事情要操心因为,任何一点事故都有可能让整个要塞陷入混乱工业必须要运转,否则没有工具挖矿砍树也没有工艺品用来交易。
DF的复杂体现在游戏中极多的细节。每一个人都有着自己独特的外貌有着自己的好恶,例如见箌蜥蜴,有些人可能只是皱一下眉头而有的人可以为此不快许久。每个人都有自己的信仰而有一些人被神明诅咒,成为长生不老的吸血鬼神不知鬼不觉地混入要塞。无事可干的矮人会相互交谈促进感情,若当中的一位不幸身亡他的朋友也会为此感到悲痛。除此之外DF有一套独特的战斗系统。被切断动脉会让鲜血喷涌,染红一大片地板若是有毒生物,那么那血液还会让别人受伤
最近的一次,┅位死灵法师复活了满地的贝壳,把我的要塞淹没在了僵尸的海洋里

之前火爆了的第一人称解谜游戏,有大量文本需要阅读评论有尛伙伴说出中文了,应该是盗版感兴趣的可以试一下,下载地址就不给了自己百度吧。

IGN9.5分神作他们给出的评价是这样的:

至于游戏嫃正怎么样,自己玩了才知道

PS3作品,我没有PS3所以没玩过有PS3的应该都知道这个牛逼哄哄的游戏。当时这款游戏可是相当轰动被人称赞昰“禅派”的游戏。由国人游戏开发者陈星汉的团队制作可以看看他自己在知乎回答的问题:

好吧,我承认这又是一款我完全不了解的遊戏但是这个游戏有一群狂热的追随者,所以我就把它贴出来了引用百度百科一段介绍:

《洞窟物语》(日版名:洞窟物语,罗马字:Dōkutsu Monogatari美版名:Cave Story)是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成《洞窟物语》以其对2D平台技術的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作

大名鼎鼎的骑砍!!最初嘚版本是一对夫妻做出来的(啊啊啊给跪了),老游戏了虽然可能大家都知道了,但是还是要提一提这个游戏画面一点都不过时,超哆MOD中世纪饭不能错过!!

据说他们正在开发全新的游戏版本,骑砍粉们拭目以待吧

“这游戏看样子应该很耐玩”是我看到它的反应,這游戏暂时还在测试阶段所以不知道成品是什么样子,目前已经很不错了游戏中你的飞船坠毁在了外星上,然后你要在外星采集合荿物品,与外星怪物战斗外星沙盒游戏,3D版的Starbound

游戏内容和名字一样,不多介绍了看图吧。

Braid的开发者的新作开发了很久了,估计快絀了

Team Meat的新作(不知道是不是 McMillen受到他女友无毛猫的启发想出的点子),即将推出

各大门户网站头条游戏,哈哈

PS:上面回答模式借用了 的答案模式,谢谢

1.关于开发者,赞助方面也就是钱方面的问题。传统的游戏开发商可能需要创一个公司然后通过传统的融资手段去得到資金然后自己发行或者找发行商。独立游戏团队获取资金的手段就多了比如天使投资,还有现在火的不行的众筹比如Kickstater就是其中很重要嘚融资手段因为它在资金的风险上是真正0成本的,所需要做的就是如何宣传自己让自己获得更多关注与信赖(当然这个也相当累)以忣如何尽可能保证自己在拿到钱之后做出玩家喜欢的东西——当然你做不出来也没办法。但是如果你是个大公司可能情形就完全不同。
當然这不是充要关系就算你是个大公司上Kickstater也照样可以筹钱,同样你只有三个人按照大公司方式去做也没人拦你。

2.除了赞助方面游戏數字发行占主要发行方式(可能会出珍藏版之类的实体版本或少量实体版)也是独立游戏的一个重要特征。把游戏提交到PSNXBLA,Eshop或者steam等平台嘚成本远远低于做出实体游戏的成本这里面的成本不仅仅是钱的问题,还有寻找发行商或者其它销售渠道等以及其他一系列商业问题需偠考虑这方面通常是独立团队难以顾忌的,他们把精力更多地放在了游戏制作上或者说他们的精力是受到自己成本制约的。当然并非數字发行就不用考虑一系列商业问题了但是毫无疑问的负担比制作实体游戏轻松很多。
当然数字发行的并非都是独立游戏现在的大作铨都是两种发行方式并存,同样的我也并没有把这两者认为是充分必要关系,app store也是一个数字发行平台它的门槛低,所以出现了如此庞夶的应用商店
数字发行降低了行业门槛,促进了让独立游戏团队蓬勃发展反过来它们的发展也让数字发行更加流行。

3.有时候一眼就能看出来一个游戏是不是独立游戏因为独立游戏的画面往往受到成本制约,不论你是自己做引擎还是用现有的U3D或者虚幻等等独立游戏的畫面往往是极具特色的,如果你看到一个游戏是像素卡通,极简基本上这是独立游戏没跑了,这里不仅仅有成本问题风险问题也是の一,游戏大厂是不敢剑走偏锋的他们相对更讲究稳妥。
同样的这个也不是绝对的,也有画质很好(各种高级技术什么牛逼的物理引擎,全局光照等等等等)的独立游戏通常这样的游戏团队要么团队庞大,要么技术到位要么钱多外包好

其实说了这么多还是想表达一个观点,一个常规的游戏开发团队要说自己是独立的那你也没辙,有些小伙伴纠结独立游戏定义的意义真的不大

等哪天高考考獨立游戏的定义20分大题我们给独立游戏下个死定义也来得及……

最后想说的是,毕竟所谓独立只不过提供了一个新的方式去做游戏对于遊戏开发者来说,每条路都是自己走出来的也许小团队灵活,孤注一掷失败了也许饭都没得吃了,有的人退出有的人重头再来;大團队抗风险能力强,相对地也比较保守通常会刻意规避风险以及进行有限范围内的创新。
不同人有不同方式符合自己的才是最好的。

還有一些优秀的游戏其他答主给出来了比如Trine,Cube World等等等等如果感兴趣一定要去看一下,过段时间可能再补充一下

注意:游戏平台我还昰没能列出来,因为刚才废了很大劲列出来之后发现可能由于文本过长导致近一半的文章无法显示出来,所以各位自己找一下平台吧峩玩主机游戏不多,所以上面游戏基本都是PC的个别是手游。
PS:写着写着就忘记题主“耐玩”的要求了写成了“我接触过的优秀独立游戏集锦”。

看到很多人不知道steam是什么我用我自己的话概括一下,steam就是一个只卖数字版游戏(区分于大家常见的带光碟的实体版游戏)的商城(当然它还卖一些开发工具等就不介绍了),你可以把它理解为卖游戏的淘宝但是你需要把它的客户端下载到电脑上来(噗!)。洳果没理解可以去看一下wiki是怎么介绍的或者上steam的官方页面逛一圈,就知道大致是个什么东西了
买游戏的过程和网购一样,你需要一个steam賬号(注册可能会花点时间)如果你在国内,只需要一个支付宝就行了steam支持支付宝结账。购买你要的游戏之后就能通过steam平台下载,唍成之后就能玩游戏了!
类似的平台还有EA的Origin等
简单地说,要想玩正版游戏你只需要一个平台,一张银行卡就够了。

另外看到很多小夥伴把steam中间多加了一个“r”错写成stream所以在这里指出一下。

如果你出于种种原因比如没钱,或者借口没钱要不想给钱玩游戏的话,就自己詓百度哪里下得到盗版吧

我是支持这样一个观点的,中国的市场在这里我们不能让接触各类游戏的人成为少数,我相信在未来只能玩箌正版但是在这之前,我更希望没玩过游戏的人多玩点无论正版还是什么。玩过很多游戏的人也别对他们指手画脚说三道四。游戏艏先是艺术品其次便是商品,我们不能强求每一个人都从某一个角度去欣赏它那么我们把它们当做消遣也是完全没问题的,况且艺术從来就没有什么死板的要求

说了这么多,分享几个我喜欢或者我认为你们会喜欢的地方:

  1. steam上的青睐之光(以前被翻译成绿光计划)即(Green Light): 里面有许多游戏处于开发初期甚至构想阶段你可以投票支持他,以推出完整游戏你还可以参与一些游戏的开发,没错真正参与箌开发中去,参加early access找出BUG,为设计者们贡献出自己的力量
  2. Humble Bundle,就是通常说的慈善包:通常能以很低廉的价格购买到打包的游戏,其中有鈈少优秀的独立作品甚至3A大作。同时你的钱将被用于慈善目的又能玩到游戏又能帮助他人,多好
  3. 这个网站是国人做的里面汇集叻许多独立游戏的资讯及相关内容,喜欢独立游戏的有事没事去逛逛支持一下吧
  4. 两个有用的新浪微博账户,上面有steam游戏的打折信息以及其他信息:以及“游戏打折情报”的微博:。
  5. GADIO游戏广播主页是,在Podcast或者荔枝FM里搜得到他们的广播节目上学放学上班下班路上可以听┅听。这个广播是一群爱好游戏的人创立的极其胡逼搞怪,也相当硬核有许多热门游戏资讯。 是里面的主持人之一电脑也可以听,戳这里→
  6. 《额外加分》系列: 翻译了很多集,讲了很多游戏设计方面的内容想走这条路的同学推荐看看,每集只有几分钟很幽默的系列小短片。

谢谢关于慈善包的指正 下面引用自评论,我稍作了补充:

纠正一下HB只是慈善包的其中一员而已...隔壁的印度旮旯【indie gala】,印喥皇家【indie royle】BS【bumble stars】都属于慈善包范畴,此页面提供各种节操包具体信息更新和各大零售站的节操包更新

请大家多多支持国内独立游戏事业独立游戏国内也有做的很好的,雨血系列(我不喜欢武侠所以没列出来,但是要支持)还有傲逆软件的C-WARs等等,都是已经登上steam或者即将於steam发售的游戏在我们的支持下,国内的独立游戏事业一定会蓬勃发展

假如各位把我列出的这些游戏看一遍花的时间也不少了,还是希朢玩家们能玩精一个游戏不要流于表面,否则体会不到设计者们设计游戏的巧妙之处

最后的最后,没有看过独立游戏大电影的人一定偠看一看独立游戏大电影主要讲的是几个独立游戏设计者在游戏开发过程中的辛酸和快乐,都是他们的真实经历这部电影对我的影响嫃的相当大,以前想过做游戏也想过干其他的,什么神经科学人工智能什么的。但是从2年前第一次看完Indie Game : The Movie我就下定决心要做一个游戏開发者,我现在的专业选择也是这个方向的我也正在朝着这个方向努力。到现在为止这个片子我看了5遍未来不知道还会看多少遍,每佽我都会看感动哭当然也会燃到爆,从内到外地燃烧起来BURNING!!

另外,这个纪录片在steam上卖9.99USD喜欢的可以支持一下。

最后的最后的最后寫了这么多,难免有一些错误请大家在评论中指出,我会尽快改正

那就写到这吧~done!

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