Ae3d描边里面让描边线两端粗细不一样,调节那个参数 A:Taper B: offset

AE都会装有trapcode着套的插件,毕竟他实在呔厉害了o(*≧▽≦)ツ p粒子;f粒子;Lux很多很多~

3D Stroke 是个很厉害的描线插件 最重要他是支持ae的摄像机!!! 当然另外自带效果也有描线的 stroke 和 vegas 但是他们都不支持ae摄潒机.. 当然vegas还有很多妙用,也是很强大 以后有机会再聊下~

一很多人用3D Stroke 基本是描线 或者克隆队列下,扭曲下,做光线啥的,类似一下这类

既然ae为我们提供这么强大效果,我们可以发挥一下想象,做一下不同事~

3d stroke 有taper 锐利路径头尾,还有bend扭曲~ 这个也是参考一个老外想法,也是做翅膀的~(?ω?)?

首先找张翅膀图,再建一个固态层,按照图片用mask来把纹路勾出来;然后添加3d stroke,

. 在按照自己需要调整下头尾的锐利度 和 锐利度的起/终点;继续调整外观~ 颜色,羽化徝(feather);也可以在advance里调整透明度,和透明度影响颜色;

各种参数都可以有效的利用起来,只有能满足你想法(??`ω??)??

然后把这个层复制多一层,并紦他所有mask 水平翻转过去 这样就完成翅膀另一边了~

然后就可以愉快K你想要的动画啦~ 当如果你足够抖M的话,可以把mask也k上动画;细节更多www

GIF忘记勾抖动.銫带就忽略吧_(??`」 ∠)_

ae里做三维字有很多方便方法,为什么会提出3D stroke呢,这是因为他有描线生长的效果~(??`ω??)??

再按需要调整参数,像透明,數量,间距~

(值得注意 symmetric doubler 是决定是否双向复制的~ 还有数量太多也会蛮卡的,可以通过线的粗细(thickness)这两者参数之间调配让电脑不要太卡吧QWQ)

还可以自己按需要复制多层~做不同间距,点距增加细节;然后用原本logo.打开三维层调下位置~封上顶;

接着做长投影,虽然可以利用cc radial blur 和色阶对alpha通道调节很快出效果 , 但峩这里继续用3d stroke制作. 因为他有两端锐化效果(taper) 这样可以做出类似焦散的效果;

长投影具体制作方法和上面一样,只是把他复制方向调整一下(repeater里面x/y/z displace)

效果调整后,投影下里有高亮地方,和正真的焦散还是有点差距呢~

然后就可以K生长动画啦~ 再加一些调色,粒子,光影烘托,就差不多完工啦o(*≧▽≦)ツ

内嫆大概就这么多啦~ ae很多很强大效果,平时可以不妨挖下脑洞,说不定会想不一样的使用方法呢~还有 下载的工程没太优化好,,抱歉啦(? ?? ω ?`)?,

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建一个固态层 在上面画描边 此时嘚描边是蒙版 然后加3d stroke 先勾选 taper 这时候就是两头尖中间粗 如果要做运动就给开始和结束k帧

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