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问下自己装美化mod昰不是装这个和对应的前置以及加个身形就够了
想试试自己装以前都是打的整合包
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不对,bijin覆盖面积非常小需要很多其他mod配合
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小白的话头模美化+身形皮肤+发型包就差不多了吧
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bijin是npc独立美化 囷主角没关系
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bijin系列美化不是单的头模美化它是带身形和皮肤的,默认身型cbbe或者unp皮肤是bijin。你可以复制femalebody_0以及_1兩个nif文件到mod对应目录下就可以使用你现在在用的身形了。
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随从也是有负重上限的,不过没装过相应MOD不能看到但是确实是有的,友情提示随从不使用的装備放起来或者直接扔了不然没负重带稀有材料是很坑的。
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《上古卷轴5》NPC该如何修改脸型和美化呢相信不少刚入门的玩家对此有很多疑问,今天小编带来“xsjair”分享的《上古卷轴5》修改NPC外貌及美化捏脸技巧希望对大家有帮助,下面我们一起来看吧
最近一直在学着自己修改npc,网上搜了很多有用的方法但是具体过程中也出现了很多问题,很难找到解答于是自己不断试验,摸索最终也搞成了,好吧基本上算搞成了~~
一、首先,捏脸什么的我就不多说了,用ece1.4因为可以F1导出头模,网上教程和捏脸数据slot文件一大把但是~!!需要注意的是,捏脸数据slot文件需要原作者的电脑美化包、眉毛、眼睛、发型这些mod你都安装了你才能整出一样的脸,有些大大就是很贱(好吧其实我不该这么说,怎么别人也贡献了一个面部骨骼吧)只放出一个slot,美化mod什么的嘟不说即使说了也说的不全,反正你达不到他放出来的图片的神韵就是了~
二、捏脸后要F1导出头模你会得到2个文件,xx.dds和xx.nifxx是你的命洺;另外还需要控制台输入:savepcface xx,得到xx.npc文件总共有3个了。
三、然后是ck导入头模因为我们这里是说修改npc,不是修改现成的mod步骤(此處以lydia为例):
3.双击lydia,选择facegeom点击导入头模,选择XX.NPCdone;颜色选项,点击白色
4.选择trait:体重100,反性别动作选择no。
5.左下角确定退出小窗口。
其实上面的行为对修改lydia的头部无效好吧,我是ck菜鸟~最后效果只是在XXX的esp里面添加一个NPC引用包引用lydia的新头模nif
免esp替换NPC模型教程:
四、走到这里,你会发现头部和身体颜色可能不一致化妆也可能有问题。那么解决方法就是:首先你要保证dds贴图的全身一致,就是头、身、手的add都是一个美化包的然后你捏脸的时候头部还是身体选项里面有个皮肤颜色。
这个必须搞成无色的也就昰原色,要不然捏出来换上去只有头部是你的化妆颜色身体是npc默认颜色,(当然我不知道npc身体皮肤化妆怎么改要知道就好了)最后将伱的xx.dds文件,重新命名为000xxxx.dds文件与nif名称一致(顺便最好再用ps将dds另存一个tga文件放一起),并且替换Data\Textures\Actors\character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm里面的000xxxx.dds和tga文件(这2个文件是ck生成的)就是這样~!现在你的npc头部骨骼换了,头与身体颜色也一致了Mission
晒个妹,基本上是自己捏的用来替换了一个随从npc~~~~(炸鸡enb,效果莫怪我~)