笔记本的显示器可以换成触屏不?

触摸屏作为一种最新的电脑输入设备,它是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式。它赋予了多媒体以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。触摸屏在我国的应用范围非常广阔,主要是公共信息的查询;如电信局、税务局、银行、电力等部门的业务查询;城市街头的信息查询;此外应用于领导办公、工业控制、军事指挥、电子游戏、点歌点菜、多媒体教学、房地产预售等。
将来,触摸屏还要走入家庭。 随着使用电脑作为信息来源的与日俱增,触摸屏以其易于使用、坚固耐用、反应速度快、节省空间等优点,使得系统设计师们越来越多的感到使用触摸屏的确具有具有相当大的优越性。触摸屏出现在中国市场上至今只有短短的几年时间,这个新的多媒体设备还没有为许多人接触和了解,包括一些正打算使用触摸屏的系统设计师,还都把触摸屏当作可有可无的设备,从发达国家触摸屏的普及历程和我国多媒体信息业正处在的阶段来看,这种观念还具有一定的普遍性。
事实上,触摸屏是一个使多媒体信息或控制改头换面的设备,它赋予多媒体系统以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。发达国家的系统设计师们和我国率先使用触摸屏的系统设计师们已经清楚的知道,触摸屏对于各种应用领域的电脑已经不再是可有可无的东西,而是必不可少的设备。
它极大的简化了计算机的使用,即使是对计算机一无所知的人,也照样能够信手拈来,使计算机展现出更大的魅力。解决了公共信息市场上计算机所无法解决的问题。 随着城市向信息化方向发展和电脑网络在国民生活中的渗透,信息查询都已用触摸屏实现--显示内容可触摸的形式出现。
为了帮助大家对触摸屏有一个大概的了解,笔者就在这里提供一些有关触摸屏的相关知识,希望这些内容能对大家有所用处。 为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。
触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。
按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。
下面对上述的各种类型的触摸屏进行简要介绍一下: 1、 电阻式触摸屏 (电阻式触摸屏工作原理图) 这种触摸屏利用压力感应进行控制。电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。
当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理。 电阻类触摸屏的关键在于材料科技,常用的透明导电涂层材料有: A、ITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%。
ITO是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层。 ?? B、镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是工艺成本较为高昂。
镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电率高,而且金属不易做到厚度非常均匀,不宜作电压分布层,只能作为探层。 四线电阻模拟量技术的两层透明金属层工作时每层均增加5V恒定电压:一个竖直方向,一个水平方向。
总共需四根电缆。 特点:高解析度,高速传输反应。 表面硬度处理,减少擦伤、刮伤及防化学处理。 具有光面及雾面处理。 一次校正,稳定性高,永不漂移。 五线电阻技术触摸屏的基层把两个方向的电压场通过精密电阻网络都加在玻璃的导电工作面上,我们可以简单的理解为两个方向的电压场分时工作加在同一工作面上,而外层镍金导电层只仅仅用来当作纯导体,有触摸后分时检测内层ITO接触点X轴和Y轴电压值的方法测得触摸点的位置。
五线电阻触摸屏内层ITO需四条引线,外层只作导体仅仅一条,触摸屏得引出线共有5条。 特点:解析度高,高速传输反应。 表面硬度高,减少擦伤、刮伤及防化学处理。 同点接触3000万次尚可使用。 导电玻璃为基材的介质。 一次校正,稳定性高,永不漂移。
五线电阻触摸屏有高价位和对环境要求高的缺点 不管是四线电阻触摸屏还是五线电阻触摸屏,它们都是一种对外界完全隔离的工作环境,不怕灰尘和水汽,它可以用任何物体来触摸,可以用来写字画画,比较适合工业控制领域及办公室内有限人的使用。
电阻触摸屏共同的缺点是因为复合薄膜的外层采用塑胶材料,不知道的人太用力或使用锐器触摸可能划伤整个触摸屏而导致报废。不过,在限度之内,划伤只会伤及外导电层,外导电层的划伤对于五线电阻触摸屏来说没有关系,而对四线电阻触摸屏来说是致命的。 是利用人体的电流感应进行工作的。
电容式触摸屏是是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO,最外层是一薄层矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。 当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。
这个电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。 2.2电容触摸屏的缺陷 电容触摸屏的透光率和清晰度优于四线电阻屏,当然还不能和表面声波屏和五线电阻屏相比。
电容屏反光严重,而且,电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图像字符的模糊。 电容屏在原理上把人体当作一个电容器元件的一个电极使用,当有导体靠近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量容值的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作。
我们知道,电容值虽然与极间距离成反比,却与相对面积成正比,并且还与介质的的绝缘系数有关。因此,当较大面积的手掌或手持的导体物靠近电容屏而不是触摸时就能引起电容屏的误动作,在潮湿的天气,这种情况尤为严重,手扶住显示器、手掌靠近显示器7厘米以内或身体靠近显示器15厘米以内就能引起电容屏的误动作。
电容屏的另一个缺点用戴手套的手或手持不导电的物体触摸时没有反应,这是因为增加了更为绝缘的介质。 电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度、湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成不准确。例如:开机后显示器温度上升会造成漂移:用户触摸屏幕的同时另一只手或身体一侧靠近显示器会漂移;电容触摸屏附近较大的物体搬移后回漂移,你触摸时如果有人围过来观看也会引起漂移;电容屏的漂移原因属于技术上的先天不足,环境电势面(包括用户的身体)虽然与电容触摸屏离得较远,却比手指头面积大的多,他们直接影响了触摸位置的测定。
此外,理论上许多应该线性的关系实际上却是非线性,如:体重不同或者手指湿润程度不同的人吸走的总电流量是不同的,而总电流量的变化和四个分电流量的变化是非线性的关系,电容触摸屏采用的这种四个角的自定义极坐标系还没有坐标上的原点,漂移后控制器不能察觉和恢复,而且,4个A/D完成后,由四个分流量的值到触摸点在直角坐标系上的X、Y坐标值的计算过程复杂。
由于没有原点,电容屏的漂移是累积的,在工作现场也经常需要校准。 电容触摸屏最外面的矽土保护玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲击,敲出一个小洞就会伤及夹层ITO,不管是伤及夹层ITO还是安装运输过程中伤及内表面ITO层,电容屏就不能正常工作了。
3、红外线式触摸屏 (红外线式触摸屏工作原理图) 红外触摸屏是利用X、Y方向上密布的红外线矩阵来检测并定位用户的触摸。红外触摸屏在显示器的前面安装一个电路板外框,电路板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵。
用户在触摸屏幕时,手指就会挡住经过该位置的横竖两条红外线,因而可以判断出触摸点在屏幕的位置。任何触摸物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作。 早期观念上,红外触摸屏存在分辨率低、触摸方式受限制和易受环境干扰而误动作等技术上的局限,因而一度淡出过市场。
此后第二代红外屏部分解决了抗光干扰的问题,第三代和第四代在提升分辨率和稳定性能上亦有所改进,但都没有在关键指标或综合性能上有质的飞跃。但是,了解触摸屏技术的人都知道,红外触摸屏不受电流、电压和静电干扰,适宜恶劣的环境条件,红外线技术是触摸屏产品最终的发展趋势。
采用声学和其它材料学技术的触屏都有其难以逾越的屏障,如单一传感器的受损、老化,触摸界面怕受污染、破坏性使用,维护繁杂等等问题。红外线触摸屏只要真正实现了高稳定性能和高分辨率,必将替代其它技术产品而成为触摸屏市场主流。 过去的红外触摸屏的分辨率由框架中的红外对管数目决定,因此分辨率较低,市场上主要国内产品为32x32、40X32,另外还有说红外屏对光照环境因素比较敏感,在光照变化较大时会误判甚至死机。
这些正是国外非红外触摸屏的国内代理商销售宣传的红外屏的弱点。而最新的技术第五代红外屏的分辨率取决于红外对管数目、扫描频率以及差值算法,分辨率已经达到了,至于说红外屏在光照条件下不稳定,从第二代红外触摸屏开始,就已经较好的克服了抗光干扰这个弱点。
第五代红外线触摸屏是全新一代的智能技术产品,它实现了高分辨率、多层次自调节和自恢复的硬件适应能力和高度智能化的判别识别,可长时间在各种恶劣环境下任意使用。并且可针对用户定制扩充功能,如网络控制、声感应、人体接近感应、用户软件加密保护、红外数据传输等。
原来媒体宣传的红外触摸屏另外一个主要缺点是抗暴性差,其实红外屏完全可以选用任何客户认为满意的防暴玻璃而不会增加太多的成本和影响使用性能,这是其他的触摸屏所无法效仿的。 4、表面声波触摸屏 (表面声波触摸屏工作原理图) 表面声波,超声波的一种,在介质(例如玻璃或金属等刚性材料)表面浅层传播的机械能量波。
通过楔形三角基座(根据表面波的波长严格设计),可以做到定向、小角度的表面声波能量发射。表面声波性能稳定、易于分析,并且在横波传递过程中具有非常尖锐的频率特性,近年来在无损探伤、造影和退波器方向上应用发展很快,表面声波相关的理论研究、半导体材料、声导材料、检测技术等技术都已经相当成熟。
表面声波触摸屏的触摸屏部分可以是一块平面、球面或是柱面的玻璃平板,安装在CRT、LED、LCD或是等离子显示器屏幕的前面。玻璃屏的左上角和右下角各固定了竖直和水平方向的超声波发射换能器,右上角则固定了两个相应的超声波接收换能器。玻璃屏的四个周边则刻有45°角由疏到密间隔非常精密的反射条纹。
4。2 表面声波触摸屏工作原理 以右下角的X-轴发射换能器为例: 发射换能器把控制器通过触摸屏电缆送来的电信号转化为声波能量向左方表面传递,然后由玻璃板下边的一组精密反射条纹把声波能量反射成向上的均匀面传递,声波能量经过屏体表面,再由上边的反射条纹聚成向右的线传播给X-轴的接收换能器,接收换能器将返回的表面声波能量变为电信号。
当发射换能器发射一个窄脉冲后,声波能量历经不同途径到达接收换能器,走最右边的最早到达,走最左边的最晚到达,早到达的和晚到达的这些声波能量叠加成一个较宽的波形信号,不难看出,接收信号集合了所有在X轴方向历经长短不同路径回归的声波能量,它们在Y轴走过的路程是相同的,但在X轴上,最远的比最近的多走了两倍X轴最大距离。
因此这个波形信号的时间轴反映各原始波形叠加前的位置,也就是X轴坐标。 发射信号与接收信号波形 在没有触摸的时候,接收信号的波形与参照波形完全一样。当手指或其它能够吸收或阻挡声波能量的物体触摸屏幕时,X轴途经手指部位向上走的声波能量被部分吸收,反应在接收波形上即某一时刻位置上波形有一个衰减缺口。
接收波形对应手指挡住部位信号衰减了一个缺口,计算缺口位置即得触摸坐标 控制器分析到接收信号的衰减并由缺口的位置判定X坐标。之后Y轴同样的过程判定出触摸点的Y坐标。除了一般触摸屏都能响应的X、Y坐标外,表面声波触摸屏还响应第三轴Z轴坐标,也就是能感知用户触摸压力大小值。
其原理是由接收信号衰减处的衰减量计算得到。三轴一旦确定,控制器就把它们传给主机。 4。3表面声波触摸屏特点 清晰度较高,透光率好。高度耐久,抗刮伤性良好(相对于电阻、电容等有表面度膜)。反应灵敏。不受温度、湿度等环境因素影响,分辨率高,寿命长(维护良好情况下5000万次);透光率高(92%),能保持清晰透亮的图像质量;没有漂移,只需安装时一次校正;有第三轴(即压力轴)响应,目前在公共场所使用较多。
表面声波屏需要经常维护,因为灰尘,油污甚至饮料的液体沾污在屏的表面,都会阻塞触摸屏表面的导波槽,使波不能正常发射,或使波形改变而控制器无法正常识别,从而影响触摸屏的正常使用,用户需严格注意环境卫生。必须经常擦抹屏的表面以保持屏面的光洁,并定期作一次全面彻底擦除。
? 声波屏的三个角分别粘贴着X,Y方向的发射和接收声波的换能器(换能器:由特殊陶瓷材料制成的,分为发射换能器和接收换能器。是把控制器通过触摸屏电缆送来的电信号转化为声波能和由反射条纹汇聚成的表面声波能变为电信号。
),四个边刻着反射表面超声波的反射条纹。当手指或软性物体触摸屏幕,部分声波能量被吸收,于是改变了接收信号,经过控制器的处理得到触摸的X,Y坐标。 四线电阻屏在表面保护涂层和基层之间覆着两层透明电导层ITO(ITO:氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时透光率又上升。
是所有电阻屏及电容屏的主要材料。),两层分别对应X,Y轴,它门之间用细微透明绝缘颗粒绝缘,当触摸时产生的压力使两导电层接通,由于电阻值的变化而得到触摸的X,Y坐标。 五线电阻屏的基层之上覆有把X,Y两方向的电压场加在同一层的透明电导层ITO,最外层镍金导电层(镍金导电层:五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命。
)只用来作纯导体,当触摸时,用分时检测接触点X轴和Y轴电压值的方法测得触摸点的位置。内层ITO需四条引线,外层一条,共5根引线。 电容屏表面涂有透明电导层ITO,电压连接到四角,微小直流电散部在屏表面,形成均匀之电场,用手触屏时,人体作为耦合电容一极,电流从屏四角汇集形成耦合电容另一极,通过控制器计算电流传到碰触位置的相对距离得到触摸的坐标 。
红外触摸屏是利用X、Y方向上密布的红外线矩阵来检测并定位用户的触摸。红外触摸屏在显示器的前面安装一个电路板外框,电路板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵。用户在触摸屏幕时,手指就会挡住经过该位置的横竖两条红外线,因而可以判断出触摸点在屏幕的位置。
任何触摸物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作。

  触摸屏方便操作,尤其是在一些展览,和演示场合,能够很好配很会场气氛。对于一些不懂键鼠操作的人群也有很好的引导作用。

  但是大家有木有在使用笔记本时,常常会因为一不小心触动了触摸屏而造成不必要的麻烦?那么,如何把笔记本的触摸屏功能关闭掉呢?经过实践,小编研究出了一种禁用笔记本触摸屏的通用方法(适用各种笔记本哦)。

  1. 进入设备管理器,打开“鼠标和其他指针设备”

  3. 之后启动的硬件更新向导中依次选择“否,暂时不/从列表或指定位置安装/不要搜索”

  4. 然后取消“显示兼容硬件”勾选

  5. 最后在右侧型号中随便选择一项 usb 鼠标驱动安装就可。

  接下来要做的就是重启电脑,重新启动后你就会发现,原来的触摸屏已经被禁用了。

  关闭笔记本触摸屏省电是一方面,另一方面对显示器的寿命好点。

创作立场声明:厂家送测产品,评测中全部按照自己真实的体验来进行。

让智能手机变身成为一台电脑需要几步?有了15.6英寸的INNOCN N1U便携显示器之后,我会告诉你只需要4步!时代在变化,其实各终端之间的互相跨界也变得也屡见不鲜。不是曾经有人这样说过嘛:现在PC的工作手机也可以完成了!

从早年间的锤子TNT工作站到后来的各种平台,由一款显示器产品搭配智能手机一起,就可以变身为我们常用的内容生产工具,如果这样的显示还兼具便携性、高分辨率乃至支持触控,倒也不失为设计师们心中比较合适的移动办公平台。

所以今天,我们就来看看这款来自联合创新的15.6英寸拥有4K高分辨率的INNOCN便携显示器和其他的设备一起联动,是否能够达成我们的这些愿景呢?

开箱:它真的就只是一款显示器?

拿到产品之前,我其实想象过各种可能:它其实就是一块?它也许就和普通的显示器没什么区别,只不过,它支持触摸交互罢了。

把INNOCN N1U从包装盒取出来之后,我看了一下它所包含的配件,还真的适合普通的显示器有些区别的:包装盒内包括15.6英寸的INNOCN N1U便携显示器一个、Type-C电源线、Type-C专用信号线以及mini HDMI的信号线。

这其中,我一开始以为附件中的两根Type-C线是同样的作用,只不过一个长一点、一根短一点而已,但事实上它们一根是电源线,一根则是专用的信号线,作用各不同,所以不能指望和普通的Type-C线一样可以通用的。

这些附件的搭配,也证明了INNOCN N1U其实能够支持的平台就是锤子的TNT工作站、华为EMUI、三星DEX模式以及PS4/SWITCH等;当然,也能够利用mini HDMI数据线连接PC端、等终端设备进行搭配使用。

INNOCN N1U支持多种电源功率输入,甚至还可以支持低功率的为它提供能量;充电头为折叠式设计,符合它的“便携式”需求。

参数方面,INNOCN N1U选择的是一块15.6英寸IPS显示屏,最高支持4K的超清分辨率显示,并拥有高达99%的sRGB广色域,这样的顶配基本上可以满足设计师的日常使用需求了;屏幕支持十点触控显示,且拥有高达340cd/㎡的高亮度,这使得它的画面显示效果极为出色。

从设计上来看,它和传统桌面显示器有些类似,但在便携性和小巧设计方面却又更胜一筹。你会发现它没有传统显示器的支架,它没有大块头的电源适配器,它的接口非常的与时俱进--都是Type-C+HDMI的接口,与当前的绝大多数终端设备都能够适配。

外观:如何实现便携性?

从产品的定位上来看,INNOCN将自身定位为小巧化、便携式的显示器产品,但它的尺寸又注定了在体型上无法妥协,那它是怎么做的呢?

INNOCN N1U便携显示器的正面为比较方正的设计,左右两侧和顶部的屏幕边框控制的还算不错;下巴部分则有些宽了点,“INNOCN”的大Logo就在这下方--我倒觉得下一代产品其实可以取消掉它,这样正面的视觉感官体验会更好。

产品的右侧为分布了四个主要的插孔,它们分别是一个3.5mm耳机孔、Type-C电源插孔、Type-C通信插孔和一个HDMI mini插孔,一起共同组成这款便携显示器的充电和信号输出的外接口。

左边则是INNOCN N1U便携显示器的三个主要的功能按键了,它们分别是音量+、音量-和一个电源按键,这三个按键分别都是多功能的按键,日常的一些显示器的参数调整、开关机等都是由它们来完成的。

从按键的体验来看,它们的按键有些偏软的感觉,但是反馈足够灵敏。

产品本身是没有内置电池的,因此使用时一定要插电使用。三个主要的功能按键旁边就是这款显示器唯一的指示灯了:红灯状态表示无信号接入;蓝色灯显示则为正常使用状态。

背面没有太多多余的设计,甚至连散热孔都没有找到一个,只有“INNOCN”的大Logo在后方显示着。

注意观察这款便携显示器的底座你会发现,它在折叠起来后,底座与显示屏连接的位置其实是有几个小孔的,它们是干啥用的呢?其实这正是它的扬声器,虽然在使用的时候扬声器的音质不怎么样,但声音也还是足够清澈、透亮的,日常使用足够。

显示器本身其实算纤薄的,即便和最纤薄的主流平板电脑相比也并不逊色。我拿手机的机身和它进行了一番比较,从最薄处的厚度来看,它比普通手机还要薄上一些,这是它的便携优势之一。

你是否也很疑惑,INNOCN N1U还可以做出这样的“姿态”?答案是:它其实设计了底座的,只不过它的底座事先被隐藏起来了。需要的时候,像折叠手机一样展开底座即可;不需要时,把底座折叠起来就非常方便携带了。

INNOCN N1U号称能够将显示器和支架底座进行0~180的角度调整,从我的体验来看,它和一般都折叠手机的折叠体验还是有很大的不同的:首先是它需要两个手配合才能折叠;其次需要一点力气,不输于铰链结构那种顺滑感,但支撑得起多角度旋停--要知道它毕竟是15.6的大屏幕啊!折叠底座的设计不仅让它变得更一体化,且还让它增加了它的便携性,这也是它优越于传统显示器的第二项优点。

在给INNOCN N1U提供信号源的时候,需要确认信号源是HDMI还是Type-C,不过首次我在尝试用HDMI连接PC端也好、用Type-C连接/手机也罢,它都可以自动切换为适配的信号源,所以N1U应该还是支持自动识别信号源的;连接其他终端之后,可以通过三个功能按进行相关的屏幕亮度、色彩乃至扬声器音量等级进行调整。

从我的使用体验来看,首次使用可能分不清各种组合,需要习惯之后才能够熟练掌握。

使用篇:如何让手机4步变成电脑?

当所有的东西都了解完之后,我们就要回到开篇提到的那个问题了:如何让手机变身电脑?这次我的体验对象一是华为P40 Pro手机,因为INNOCN N1U正好是支持EMUI系统的;二是INNOCN N1U便携显示器,它的4K高分辨率和各种便捷的连接方式很适合我的尝试。

让华为P40 Pro变身为一台触屏电脑的第一步:用Type-C通信数据线将手机与INNOCN N1U连接起来;第二步:用将N1U的电源插座插到插线板上,并通过Type-C电源线与显示器连接好;第三步:确认所有线接已经完成;第四步:长按INNOCN N1U左侧的电源按键开机,这个时候就会发现手机与这款便携显示器已经完成同步了。

15.6英寸的大屏幕、4K的分辨率、99%sRGB的广色域显示等等优势,使得小小手机屏幕上显示的画质完全无法与INNOCN N1U的显示效果相比拟,而这还只是简单投屏而已。

事实上,INNOCN N1U不仅仅是简单的支持普通投屏而已,我在不进行模式切换的情况下,它与华为P40 Pro的联动也可以做到不仅仅是画面的实时投屏,还做到了触控和声音的实时投屏。如果所示,我可以在N1U便携显示器上进行和手机端一样的手势交互方式,可以购物、可以发微博、可以追剧、可以刷抖音等等,各种社交软件也可以和在手机端一样的操作--这个时候的它其实已经变身成为一台大号儿的智能手机了。

我还尝试着用这块大号的显示器玩了一把王者荣耀,除了一开始的不习惯之外,大号的游戏场景的确有点爽,而且从交互的体验来看,它的跟手性和手机端没有明显的时延--如果你喜欢这样的方式,其实是没有问题的。

但是,这显然没有显示出INNOCN N1U这块便携显示器的真正作用,为什么呢?且听我一一道来。

事实上手机变成电脑还需要第五个步骤:从智能手机模式切换为真正的电脑模式。切换完成之后,它们之间才真正成为相互独立的个体:N1U便携显示器利用了手机的硬件性能和系统平台;而手机独立的日常使用还是正常的。具体的做法是:下拉华为P40 Pro的屏幕之后,找到投屏模式并点击切换为“电脑模式”,此时,N1U便携式显示器显示的画面已经不是手机端的同步画面了,而是我们已经熟悉的电脑风格的桌面。

切换到“电脑模式”之后,这个时候的INNOCN N1U才真正变身成为一个简单的内容生产工具。

我尝试了一下它的各项交互的体验(仅仅是触控交互模式不涉及连接鼠标和键盘),发现它的操作风格和一般的PC端操作没什么两样:桌面的应用都是双击打开的,左下角为菜单栏、右下角为时间日期显示,浏览器的显示界面与PC端没有什么差别。就目前而言,原始EMUI的默认项都已经适配了这个操作系统,因此本身这些华为的默认应用程序都和PC端的界面显示别无二致。

区别也很明显,且第三方的很多应用程序并没有适配这个系统,原本我以为这是个难题,但实际上华为对此进行了比较不错的处理。比如左下角的菜单栏其实依然是手机的点触模式,轻点一下即可打开这些APP,如果是EMUI原有的应用程序,它们的显示就和PC端一样显示;而如果是第三方APP,它们中的部分已经适配PC显示模式,但也有部分依然还是手机端的竖向显示风格,不一而足。

此外,部分APP场景会切换成为全场景的模式,这个时候想要切换回桌面怎么办?这点,EMUI也进行了调整,如果是桌面模式下,右下角的三大导航键可以回到桌面、可以返回上一步操作甚至可以进行多任务一键关闭;如果是游戏模式下,从顶部下滑N1U的屏幕即可进行上一步、最小化乃至直接关闭应用的操作,使用非常的方便。

N1U便携显示器在电脑模式下和手机投屏模式下的游戏场景有区别吗?我进行了尝试,结果是确实很不相同!电脑模式下的游戏场景显示显然进行了一番适配,从游戏界面的显示到各项操作的布局都与手机投屏下完全不同,而且电脑模式下的视野明显比手机投屏到N1U上的要舒服多了,操作起来也更方便这样的大屏操作。

『那么,这种模式下的它有什么生产力呢?』相信有同学会发出这些疑问。

在电脑模式下,除了追剧、游戏、浏览新闻和一些简单的社交互动之外,它的生产力之一我觉得可以进行的使用,比如文档的日常处理就可以通过它来进行尝试,可惜的是INNOCN N1U的扩展接口有点少,如果需要搭配完整的键鼠使用比较麻烦,但通过蓝牙信号与支持蓝牙连接的键盘进行搭配使用还是没问题的,这就使得如果我出门携带N1U的话带上键盘就可以随时随地办公了。

它的生产力之二是可以进行简单的图文/视频的剪辑,相比较而言,15.6英寸的大屏可以支撑得住我们进行更加细微的内容制作工作,比起手机端而言还是要更适合许多的,假如你出差在外,一个手机+一个便携式的4K显示器就可以达成自己的日常需要,不也是挺好的吗?

结语:整体而言,使用手机与INNOCN N1U搭配使用还非常新颖有趣的,它为我们打开了一个全新的窗户,让我们知道原来还可以这样压榨智能手机的使用方式,而不仅仅是一个日常的通讯/娱乐工具而已;而4K分辨率的它与支持联动的其他系统平台能够联动起来,形成一个全新的生产力工具,尽管目前看起来还有各种不便之处,但体验上却还算不错,未来的发展还是可以预期的。

与PC或者笔电连接的用途意义何在?

除了与智能手机连接后,让手机变身为一台生产力十足的电脑之外,INNOCN N1U便携显示器通过通信数据线或者HDMI线线与笔记本/PC电脑连接有什么用呢?

1、与笔记本电脑连接的体验

我首先尝试了将N1U便携显示器与我的不止触控体验的ThinkPad E580笔记本电脑进行连接,连接的方式和手机连接的方式是一样的,而且,你甚至不需要选择任意那种输出模式,默认的模式下N1U便携显示器就赋予了我的笔记本电脑原来没有的功能:触控屏幕的功能。拥有触控功能的实际意义在哪里呢?我个人觉得的是它赋予我们在原笔记本上畅快浏览新闻、追剧和娱乐的高效体验,但提升的实际意义倒也没有那么大。

此外,在笔记本端可以选择的输出模式为:复制模式、扩展屏幕以及只输出屏幕。但是这几种模式中,其实只有复制模式是最实用的,其他的我暂时没想到自己的使用场景。

复制模式其实就是投屏模式,只不过因为是通信数据线将两者连接在一起的,因此,在使用的时候INNOCN N1U的触屏模式派上了用途。而且,4K分辨率的清晰度和饱和度的确不是我原有的屏幕所能够比拟的,对比过之后我得出了这样的结论。

2、与PC端连接的体验

N1U便携显示器与我的台式电脑进行连接体验,因为手头没有USB-A转USB-C的连接线,所以具体的体验并不完整。我能够想象到的实用场景就是:让N1U便携显示器赋予了台式电脑能够触控操控的体验,日常浏览网页、追剧娱乐方面确实要比台式机的传统显示器更有优势一些。当然,如果台式机的显示器坏了,N1U绝对是一个最好的替代方案--更何况它还是一块如此够分辨率和可以触控交互的显示器?

结语:整体而言,不管是连接PC还是连接笔记本电脑,INNOCN N1U承载的是将它的触控功能赋予到PC和笔记本电脑的身上,从而提升一些场景的使用效率--比如浏览网页、追剧娱乐之类的,但你要说其他的东西其实还有些单薄,至少无法让人们认可让它来替代笔电产品原本屏幕或者自己台式电脑屏幕的用途,当然,如果台式机的显示器坏了,N1U的用处就大了。

从用途上来说,INNOCN N1U便携显示器还是挺适合年前特殊疫情状态下人们上网课或者远程办公需求的,一来它可以直连手机使用,放大的屏幕总归比让孩子一直看着小屏幕的手机好吧?;二来离开了手机之后,N1U就啥都不是了,不用担心上完网课后显示器本身会让孩子上瘾。

在手机锁屏状态下,N1U便携显示器其实并不能实时显示手机锁屏的状态,这意味着手机只要锁屏之后,显示器就不是正常的显示状态了,所以需要注意不能让手机锁屏或者在连接时让手机进入静默状态。

在显示器与手机互联的情况下,其实通信数据线这边也在默默的给手机“反哺”充电中,所以不用担心手机用着用着会没有电了。没有对这项进行针对性的测试,可能并不是快充,但使用时互联时手机的电量似乎耗电不大。

我不是一个专业的设计师,因此还无法从INNOCN便携显示器N1U高达4K的分辨率和出色的显示色域方面,找到get中自己的痛点。它对我的实用场景在于三点:

1、在需要的时候,INNOCN N1U显示器与手机互联之后可以让我随时拥有一个可以工作的生产工具;

2、在与我的笔记本电脑互联的时候,它能够让我的笔记本拥有更好的娱乐特性--凭借瞬间支持的触控屏幕;

3、它与我的PC连接时,能够成为一款好用、实用的高分辨率触屏显示器。

还有这些不足,可以在下一代产品中改良更正:扩展口过于偏少;缺少支持与PC端连接的标配转接线;配件内不包含一个收纳袋,还需要另外购买。

整款产品的体验大抵如是,有惊喜也有遗憾,但整体而言是一款有意思的便携式显示器。如果你也有这样的需求,不妨尝个鲜~当然,也有同学觉得这玩意儿纯粹是脱裤子放屁,最终如何还是要看大家自己的需求是怎么样的了。反正笔者这篇文章也无法让你无脑购买它不是吗?

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