最近看着内存价格逐渐趋于稳定,再加上老黄发了1660Ti,观望了许久的我终于可以开始对自己的主机进行升级了,不得不说我等这一天已经很久了。
在年初将处理器升级成九代酷睿后,我就在思考换张显卡以及更高频的内存。鉴于我对光追的兴趣不大,RTX 20系显卡在我这反而可能会性能过剩,发挥不出它最大的优势。于是我换上了GTX 1660Ti这块甜品,性能与GTX 1070不相上下。换好显卡之后,接下来当然就是内存了。
由于之前的内存频率较低,因此在玩一些大型网络游戏的时候还是可以明显感觉到掉帧、卡顿的情况。比如吃鸡的时候在上飞机时,连基础的60帧都没有,低频的内存的弊端就在此显现出来。在上次打LOL掉帧掉到技能延迟放出后,换高频内存同样被我提上了日程。
在斟酌了许久之后我瞄上了七彩虹的iGame DDR4 3200 8GB内存,作为 iGame首款内存,外观上散热外甲以黑红色调为主,金属质感十足,并且还采用酷炫的七彩灯光设计,高透导光棒也能带来独特的呼吸灯效果,适合我这种喜欢玩灯光的人。而且刚好我的主板是华硕家的,这款内存支持AURA,与华硕主板实现神光同步。
性能上,这款内存条采用的是三星原厂颗粒,性能表现优越,这款内存条3200的频率让延迟和掉帧现象消失,再加上我是使用了两条iGame DDR4 3200 8GB内存组建双通道,使游戏画面得到了很好的改善。不仅如此,这款内存条还采用Double-data-rate架构,让内存每个时钟周期有两个数据传输,使游戏体验得到明显的提升。
不得不说,自从上了这条高频内存,即使在之前掉帧明显的场景里,帧数也十分稳定。高频内存的确会比低频的好用一点。七彩虹本身是做板卡的,没想到这个这条内存也如此出彩,价格也不错。如果跟我有相同困扰的不妨试试换个高频内存,在复杂的网络环境下获得更加流畅的帧数。