想换一个rx5700显卡性能纠结RX6700XT还是RTX3060Ti或者2080Super怎么选?

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不过,这三款显卡定位偏高端玩家,毕竟售价3899(还是公版价)起,像颜哥这样“家境贫寒”的玩家,自然期待低阶的型号。恰逢乱世,AMD推出RX6000系列显卡,再次向NVIDIA发起冲击。在这样的背景下,一个特别的型号--GeForce RTX 3060 Ti悄然到来。

一度我以为NVIDIA会按部就班,先发布GeForce RTX 3060,没想到被GeForce RTX 3060 Ti抢先了。上一代20系列显卡时,SUPER就取代Ti的位置,成为同型号显卡中进阶产品。如今30系列显卡首款Ti产品亮相,到底会给我们带来怎样的惊喜呢?今天就奉上【iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC】非公版显卡的首发评测。

SUPER就不奇怪。后面我们也重点拿这两款显卡做对比测试。

熟悉的Advanced系列家族风格包装

金属外甲的镜面喷涂,棱角分明的线条,两大一小的三设计,中间酷炫的红色能量环,还带RGB的灯效……这些元素融合让这款显卡的颜值担当,能够与不同装机主题很好的搭配,竖装时更能体现它帅气一面。

显卡长度为31.5cm,厚度53mm,占用机箱标准的2个插槽。

显卡的背面,有金属护板加持,强化加固PCB板,避免显卡因重力原因而出现弯曲损坏。

中间RGB风扇开机默认是红色灯效,可通过七彩虹iGame Center软件对灯光的颜色、方向、速度、模式等进行调节。

来看看不同的灯光效果:

默认的红色灯效,与能量环的概念很贴合

中间风扇还使用内嵌型矩阵打孔设计,能够产生灯光凝聚效果,当风扇高速运转时,反馈过来的视觉感受如同扇叶静止般。这需要灯光闪烁的频率和风扇的转速协同到一个精准数值才行,实现起来难度不小的。

顶部的iGame品牌LOGO也是支持RGB灯效的,同步于风扇灯效,在边缘处的Advanced字样也支持发光,这是丐版显卡给不到的精致感。

这里还提供一键超频的按键,按下去后,显卡的频率有一定幅度的提升,让小白用户也能轻松超频,获得免费的性能提升。

这种级别的显卡,价格往往比丐版贵,但贵有贵得道理,不仅体现在好看的颜值及精致的做工上,还有用料、散热等。所以我们决定把它拆开,看看这款非公版的GeForce RTX 3060 Ti内部是怎样的?

首先是散热方面,4条直径8mm复合热管,采用回流焊工艺与散热鳍片成为一体,拥有更高效的导热性能。

底部是iGame真空冰片技术,可以快速将GPU的热量均分给每一条热管。另外PCB上主要的散热部位比如显存、MosFET都设计有导热贴。

整个PCB板还是非常干净的,这不是公版那种短小布局,可利用空间挺多的,显得有些空旷。在供电上,iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC设计了8+2相供电,这样豪华供电设计是丐版卡所没有的。PCB板还采用了超量镀银技术,可以增加显卡的稳定性,并延长使用寿命。

软件的主页面,展示了CPU、显卡、内存、网络、风扇等平台信息,清晰明了。

像我使用的测试平台是七彩虹iGame Z490及iGame内存,iGame Center软件可以识别到它们,点击进去,可单独对它们进行不同设置。

比如,我们选择iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC显卡,能够对显卡的性能,散热进行调节,包括核心频率、显存频率、核心电压、风扇转速等等。

当然也可以对灯光进行设置,提供五种不同灯效模式,分别为常亮、闪烁、呼吸、渐变及音乐律动,灯光速度及方向也可以调节。

在这个页面,可以对机箱里的硬件进行灯光同步操作,提供不同灯光联动模式,包括常亮、闪烁、呼吸、彩虹等。

主板、内存及显卡的灯光联动效果

最后一个页面,则是让玩家查看显卡的各种信息,包括显卡风扇转速、GPU频率、显存频率、GPU使用率、显存使用率、显存容量使用、温度。

虽然只是排名老四,但是GeForce RTX 3060 Ti有实力挑战上一代次旗舰显卡GeForce RTX 2080 SUPER,这想想都令人为之疯狂,毕竟两款显卡的差价,将近一半。

3DMark基准性能测试:

测试小结:在3D Mark理论测试中,不管是DX11,还是DX12,在各个项目中,GeForce RTX 3060 Ti 的得分均领先于GeForce RTX 2080 SUPER。虽然领先幅度不算大,但是主流级别显卡,能够打败上一代次旗舰,这已经够香了。

在游戏测试部分,按照惯例,我们划分两部分,一是非光追测试;二是光追与DLSS测试。

●非光追部分:均测试1080P及2K分辨率

(1)《荒野大镖客2》

第一款游戏就是它,堪称显卡杀手级别游戏,画质全部调为最高,开启高级模式,选择DX12。可以看到2K分辨率最高画质,这时显存占用就达到5.8GB之多。6GB显存的显卡,玩起来够呛。

(2)《刺客信条:奥德赛》

第二款游戏选择《刺客信条:奥德赛》,同样是一款很吃显卡的3A大作,画质设定最高。

(3)《古墓丽影:暗影》

第三款游戏选择《古墓丽影:暗影》,这游戏对硬件需求就不像前两款游戏那么高。同样画质设定为最高。

第四款游戏选择《孤岛惊魂5》,这是由制作的第一人称射击游戏。画质设定为最高。

测试小结:iGame GeForce RTX 3060 Ti 在四款游戏表现中,绝大部分测试项目都胜过于iGame GeForce RTX 2080 SUPER 的,只有在2K分辨率的《刺客信条:奥德赛》及《古墓丽影:暗影》中小输1帧而已。

●光追及DLSS游戏测试:均测试1080P及2K分辨率

iGame GeForce RTX 3060 Ti 升级了Tensor Core与RT Core,再加上众多游戏搭载光线追踪与DLSS,玩光追成为玩家关注的焦点。由于我们测试的三款游戏:《Control》、《死亡搁浅》及《我的世界》均不带Benchmark,我们选了固定场景来测试,用软件记录下平均帧数。

至于游戏设定,测试2K及1080P分辨率,光线追踪设定为最高,DLSS开启为质量模式。

功耗与温度的测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,时长10分钟。

可以看到温度控制在64度左右,这个成绩也在意料之中,毕竟这款非公版显卡在散热上可是下足功夫的。功耗部分,满载达到236W,这仅是单卡功耗。如果像我们配个i7-10700K,满载功耗在200W左右,两大项即436W,这时则需要上650W电源比较稳妥。如果你搭配锐龙5600X或者十代酷睿i5,配个600W也够用。

中端主流显卡直接干掉上一代次旗舰显卡,价格还便宜近一半,这性价比,够甜不?

85%的性能差距不是很大,也就是15%。具体购买看性价比和预算了,现在溢价比较高。可以根据显示器来购买,如果只是1080P分辨率玩游戏,用3060TI就够了,否则性能过剩会更多。2K以上分辨率可以考虑3070。

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