各位帮解答,intel集成显卡和独立显卡的区别的独显怎么样?

以下纯属猜测:VEGA尽管增加晶体管来提升频率以获得性能提升,效率仍然敌不过帕斯卡,规模达到4096cu往后堆规模效率就是一个问题了,而帕斯卡效率上限要高不少,反观GCN刚出来的时候,N卡晶体管效率直到麦克斯韦才彻底超过AMD,可见除了以前坑爹的驱动部门拖后腿,GCN毫无疑问是一个优秀的架构从7000系列开始到VEGA,甚至是传闻中的NAVI都是GCN改改改,而GCN的开发应该和Raja Koduri关系不大(时间不对),不知道是经费问题还是其他问题一直没有彻底更换架构,个人认为NAVI的开发应该是没有完成的(进度大早提前发布PPT了,一贯尿性),传闻vega和NAVI才是RAJA设计的,NAVI还没风就走了(嘻嘻,知乎很多大佬应该知道印度人在国外IT企业是个什么样)。一月份,好像有一位华裔不记得叫啥回归了,GCN的开发应该和他关系很大,因为以前在职期间正是GCN的开发和发布时间段。结论:因特尔极有可能正在制造垃圾显卡(晶体管效率低下)财大气粗的英伟达下一步应该会分出两种架构,彻底的把游戏卡和专业卡区分开来,拭目以待。AMD可能出现的解决效率低下降低生产成本的“蠢办法”——MCM封装方式,两块RX680核心封装到一块。。。=======================================================怕了信仰粉丝找漏洞了,找点东西防御一下有些人硬要歪曲事实然后把脸凑过来,真的是6 @yusu mige 这个人真的是很牛瓣了,RX580一张提频马甲卡强行不能对比,你1060就没有高频版本了?TSMC工艺更好有什么办法,一出来就是满血,好吧,你要说非不能比不公平:那个GTX1060 9Gbps是什么东西???????========================================某人嘴臭被封然后结果我一点开个人主页看看是哪位大神你们觉得有几成可能是 @yusu mige 这位素质大神的小号呢?
前几年Intel Larrabie想找我们做代工,最后打了几片Sample,后来又做了几片kinghts之后不了了之。首先就是驱动兼容性的问题。Larrabie与市面上至少有大约5成的主流游戏或多或少都有兼容性问题。别说Intel有调核显驱动的经验,核显驱动也成问题。只是核显本身也跑不动几款游戏,即便跑也开不了高特效,所以有些兼容性问题,不理会问题也不大。但高性能独显不能不解决。这样调了一年还没什么进展。从生产到角度来说,Larrabie会将绝大多数AIB/AIC排除在门外。一片卡上要打3000多个点,密度太大。相比于1080这个级别的卡,翻了一倍。一是很多物料本身很难采,产量也不高,随时可能碰到缺料停工问题,能买到成本也很高。二是业内较常见的高端SMT,像842E这个档次的,完全无法胜任。必须要引进新的流水线,良率也是个问题。这就导致加工成本居高不下,对于消费类显卡来说是很成问题的一件事。Intel不解决这两个问题基本白搭。我觉得这回新独显,第二个问题至少没解决。第一个问题,我感觉也有点困难。驱动问题连AMD也经常出问题,NV也时不时有些小BUG,这还是两家有祖传调试经验、与游戏开发团队亲密合作的结果。Intel我觉得不是我一两个人就能搞定这么简单的事。至于展出的问题,展就展吧。Intel自己也说研究用。看样子自己也没啥底气。离上市开售还早得很。反正众核的东西,就算不成功,改改当运算卡,走商业和科研市场,也不算技术浪费。

我要回帖

更多关于 intel集成显卡和独立显卡的区别 的文章

 

随机推荐