在2020年全民PK争霸赛线上双败淘汰赛赛阶段那种阵法使用最多

《梦幻西游2》2014全民PK争霸赛是梦幻┅年一度大型PK赛事所有梦幻新老玩家均可报名参赛,比赛分为城市预选赛、城市赛、赛区赛、全国赛4个阶段

1、报名限制:所有玩家必須年满18周岁方可报名。

2、报名时间:/2014/pk)进行报名根据提示填写完所有必要个人信息资料。

4、报名组队:个人资料填写完毕后系统将提示進入个人页面,所有玩家可在该页面寻找队友并组队

5、组队成功判定:7.3 报名截止前,未在报名系统确认报名的所有队伍可在报名页面任意重组报名截止后(7月3日24点整),系统将统一判定所有满5人队伍为成功报名队伍所有低于5人的队伍将默认为无效报名,不可参加比赛

6、參赛条件:各参赛队伍登记报名,并系统判定为成功组队后若有成员因故不能前来比赛,只要该战队到达比赛现场人数大于等于3人均鈳继续参加比赛,反之则取消该战队比赛资格另,报名确认后队伍成员不可再做任何更换,否则取消该战队比赛资格

(2)试玩资格:凡昰在6.27(24:00整)前,正确填写比赛资料成功报名的玩家即可得到试玩帐号

(3)试玩账号发放形式:确定具备试玩资格的玩家名单后,6.27日系统将试玩账號直接通过报名系统玩家个人页面的系统消息发给每个玩家7.3日24:00后,试玩账号失效

l 限时:周一至周五PK赛专服每天开放12小时,开放时段为:10:00-22:00

周六周日试玩专服每天开放16小时开放时段为:8:00-24:00

l 限号:只有官方派发的试玩账号具备登陆专服试玩权限

(5)试玩形式:所有具备试玩资格的玩家使用官方派发的试玩账号在指定时间段登录活动专服进行试玩。

(6)试玩阶段模拟比赛:为了让参加玩家适应今年预选赛小组赛阶段嘚变化在6月28、29日两天进入专服的玩家,如5人组队完毕后可组队通过NPC传送至特定场地,系统在指定时间(9:00、11:00、13:30、16:00、18:30、20:30、22:30)通过随机匹配方式讓进入特定场地的队伍进行切磋同时,这两天内比赛活动服务器内暂停自由切磋。

2、比赛角色登记和队伍绑定

(2)比赛账号发放:确定具備比赛资格的队伍后7.4日起,系统将比赛账号直接通过报名系统玩家个人页面的系统消息发给玩家每个队伍8个账号,队长4个每个队员1個。

(3)注意事项:从7月4日 18:00起所有具备正式比赛资格的玩家使用官方派发的比赛账号在指定时间段登录活动专服,进行角色建号、加点、比賽角色登记、队伍绑定7月10日24:00后,不再安排比赛角色登记和队伍绑定如玩家未进行比赛角色登记、队伍绑定而由此造成的可比赛角色不夠或缺失,责任由玩家自行负责

l 预选赛之小组赛(线上比赛):7月12日-7月13日

预选赛之双败淘汰赛赛:7月22日-8月1日

l 城市赛:8月2日-8月3日

l 全国总决赛:8朤23日-8月24日

2、比赛地点:本届PK赛的预选赛小组赛阶段在线上进行,其余比赛(预选赛双败淘汰赛赛、城市赛、赛区赛等)在各城市赛点的线下指萣比赛地点赛前将在PK赛专题页面公布。正式比赛开始后除预选赛小组赛外,所有比赛只有在官方指定的比赛地点可登陆专服

(1)在7月5日-7朤19日期间各省赛区组委会组织热身时,现场将发放赛区整体赛程安排

(2)每场比赛至少前1天,赛区组委会将打电话给每一个晋级到预选赛双敗淘汰赛赛阶段的参赛玩家告知比赛具体的日期和网吧地点。

(3)每个报名参赛队伍的比赛日期将由赛区组委会直接安排若因报名队伍个囚原因不能在指定比赛日参加比赛,视为放弃参赛不可参加其他场次的预选赛。

1、预选赛小组赛分组:7月7日-7月11日期间第一次登录比赛活动服务器的参加玩家角色将会收到系统邮件,告知比赛分组和比赛时间同时可在专题页面上查询具体信息;

2、队伍门派信息查询:7月11日開始,可在NPC处查询其他队伍的门派信息同时,可在专题页面上查询具体信息

1. 参赛队伍:5人组队参与,若个别场次队员因故不能参赛呮要队伍达到3人或3人以上,则可继续比赛;

2. 比赛方式:5V5在专服内组队形式进行PK竞技决出优胜者;

3. 比赛时间:每场比赛90分钟/120分钟(赛区赛和总决賽的双败淘汰赛赛比赛时长120分钟);

4. 胜负判定:全部倒地一方为负,另一方为胜如在比赛时间内没决出胜负,由系统判定;

二、比赛使用账号忣角色

1. 每个队伍将会获得8个比赛专用账号比赛所使用的人物角色均只能在比赛专用账号中建立;各参赛队伍务必进入各赛区对应的活动服務器创建角色,否则不可参赛

2. 每个账号只能有1个人物角色可进行比赛队伍绑定,一经绑定则账号下其他人物角色不能进行比赛,且账號中非绑定角色ID登陆后进入锁定状态不可操作;

3. 人物角色建立完毕后,在队长带领下5人组队到NPC处进行队伍绑定,绑定完毕后再由队长帶队将另外3个人物角色进行队伍绑定,上述操作完成后则8个人物角色完成队伍绑定,整个比赛阶段将只能使用8个人物角色中的任意5个进荇比赛不得替换;

4. 比赛角色ID进行队伍绑定时,务必确认队伍中所有角色均为本队伍人员若加入非本队伍人员进行绑定后,将不可参赛;

5. 比賽队伍绑定时间为7.4-7.10请各参赛玩家在此时间内完成队伍绑定。

6. 角色使用限定:一个队伍中同一门派限定不允许3个或3个以上

7. 所有比赛在活動专服进行,若玩家使用比赛账号进入其他正式服务器由此造成的点数支付,玩家自行负责

1. 赛事方式:小组赛+ 双败淘汰赛赛

·“小组赛”:采用双败制,连续赢两场的队伍小组赛出线,连续输两场的队伍被双败淘汰赛

说明:小组赛第一场对战关系:随机分配组内4支队伍兩两对战

小组赛第二场对战关系:上一场赢的两支队伍对战,输的两支队伍对战

小组赛第三场对战关系:连赢两场队伍直接晋级连输两場队伍直接双败淘汰赛,剩余两支队伍对战

·“双败淘汰赛赛”:所有晋级队伍每两支队伍进行单双败淘汰赛赛,胜竞技负则被双败淘汰赛,直至决出优胜者

·预选赛:分成两个阶段——小组赛(线上比赛)+双败淘汰赛赛

(1)小组赛(线上比赛):每个赛区城市报名参加比赛的队伍由系统随机分配4支队伍为一个小组进行比赛,连续赢两场的队伍小组赛出线连续输两场的队伍被双败淘汰赛,出线队伍进入到双败淘汰賽赛阶段

比赛队伍在指定时间进入指定活动专服,在固定时间由系统直接匹配切入战斗具体比赛时间如下:

注:所有参赛队伍将分成㈣个批次进行比赛,每个参赛队伍的比赛日期和时间将会在比赛服务器通过系统邮件告知

A. 匹配对手后,如果其中有一方队伍没能正常切叺战斗(弃权、未组队、掉线等)则系统判定另外一方队伍直接获胜;

B. 匹配对手后,如果双方都未能切入战斗(弃权、未组队、掉线等)则系统隨机抽取一方队伍获胜

C. 匹配对手后,如果其中一方队伍未能5人组队完毕则系统判定另外一方队伍直接获胜

(2)双败淘汰赛赛:每个比赛城市所有小组赛结束后,再统一组织所有小组赛晋级队伍进行双败淘汰赛赛抽签对阵,单双败淘汰赛形式确定晋级城市赛队伍。

A. 抽签分组:比赛前晋级到双败淘汰赛赛的所有队伍,全部集中抽签确定双败淘汰赛对阵关系;

B. 比赛日期:若该城市因比赛队伍较多,需在不同日期组织多场双败淘汰赛赛则需通过抽签决定每个队伍的比赛日期;

C. 晋级名额:抽签当日,本地组委会将宣布每场双败淘汰赛赛晋级到城市賽的队伍名额.

D. 双败淘汰赛赛赛制: 两两对阵单双败淘汰赛形式,确定晋级城市赛队伍由于每个比赛城市的参赛队伍数不同,各地的双敗淘汰赛赛对阵打法不会完全一致各地双败淘汰赛赛的具体对阵打法,由本地组委会在比赛当日现场公布

E. 直接晋级城市决赛情况说明:经过预选赛小组赛(线上比赛)后,若该比赛城市最终晋级到预选赛双败淘汰赛赛的队伍数低于16支则不打预选双败淘汰赛赛,所有队伍直接进入城市赛

·城市赛:分成两个阶段——小组赛+双败淘汰赛赛

(1)小组赛:所有晋级城市赛队伍进行抽签分组,4支队伍为一个小组进行比賽连续赢两场的队伍小组赛出线,连续输两场的队伍被双败淘汰赛第一只连续赢两场的队伍为小组第一名,第二支赢两场的队伍为小組第二名每个小组选出两支队伍晋级。

A. 抽签分组后若小组队伍数为奇数队伍,每一轮比赛轮空的那支队伍当前单局算胜。

B. 比赛过程Φ若有队伍在切入战斗前弃权,则弃权队伍的对阵方当前单局算胜

(2)双败淘汰赛赛:所有晋级队伍,每两支队伍进行单双败淘汰赛赛勝竞技,负则被双败淘汰赛直至决胜出城市冠、亚、季军。

说明:城市赛晋级赛区赛名额由十二大赛区组委会根据各城市参赛人数确定本地公布。

·赛区赛:分成两个阶段——小组赛+双败淘汰赛赛

(1)小组赛:12个晋级赛区赛的队伍进行抽签分组分成小组进行比赛,连续赢兩场的队伍小组赛出线连续输两场的队伍被双败淘汰赛,第一只连续赢两场的队伍为小组第一名第二只赢两场的队伍为小组第二名,烸个小组选出两支队伍晋级

(2)双败淘汰赛赛:所有晋级队伍,每两支队伍进行单双败淘汰赛赛胜竞技,负则被双败淘汰赛直至决胜出城市冠、亚、季军。

说明:全国总决赛晋级名额为16个每个赛区冠军直接进入全国总决赛,支持人数最多的4个赛区亚军也将进入全国总决賽

十二个赛区共十六支队伍汇聚全国总决赛,以小组赛及双败淘汰赛赛方式决出全国冠、亚、季军。

活动专区——“华北赛区”、“東北赛区”、“西南赛区”、“西北赛区”、“河南赛区”、“浙江赛区”、“山东赛区”、“苏皖赛区”、“上海赛区”、“两广赛区”、“湘鄂赛区”、“闽赣赛区”

二、人物角色和门派选择

使用通行证进入活动专服后有15个人物角色可供选择,不同的人物角色可选择嘚门派各不相同:

创建的角色进入游戏后将会随机出现在长安城内。

1、 人物角色等级:175级;

2、 角色门派技能等级:180级;

3、 人物角色修炼:攻擊修炼、法术修炼、法抗修炼、物抗修炼均为25级;

4、 召唤兽修炼:攻击修炼、法术修炼、法抗修炼、物抗修炼均为25级;

5、 人物育兽术为35级;

6、 战鬥阵法:每个角色可使用所有阵法类型;

3) “暗器技巧”等级为140;

4) “强壮”等级为40

1) “变化之术”等级为6级;

2) “丹元济会”等级为5级;

9、 每个人物角色換满100个潜力果乾元丹数量为60颗;

10、人物角色属性点可以找活动NPC进行重置,重置后属性点全部返还每次重置后需间隔7*24小时后才能进行下一佽重置。

1) 装备包括:头盔、项链、武器、衣服、腰带、鞋子共6件,均为140级装备;

2) 武器:武器伤害和命中为强化装备基础属性的1.36倍且附加60點单一属性点,属性点可找NPC进行更改;

3) 项链:可选择灵力为强化装备基础属性的1.36倍或维持强化装备基础属性但额外增加一个特技;

4) 衣服:附加60点单一属性点,属性点可找NPC进行更改;

5) 其他装备为140级强化装备的基础属性;

6) 装备五行可在长安找寻NPC“五行大师”进行更改;

宝石等级均为12级玩家可在NPC处将装备自由更换宝石类型;

1) 装备均开5孔,靴子为“百无禁忌”符石组合;

2) 武器默认为门派符石组合其余部位的装备和武器均为门派符石组合;

3) 玩家可在NPC处将装备自由更换符石组合;

4) 装备均镶嵌星石,可自主翻面组合套装

1) 腰带必带有愤怒特效(项链不带神农),进入战斗前憤怒值均为150;

2) 每个角色可随意选择3个特技附于装备之上;玩家可选择第4个特技此特技在项链上,并且带特技的项链属性为140级强化装备的基础屬性

1. 召唤兽等级均为180级,召唤兽装备可自由选择召唤兽成长为1.254,五行随机;

2. 每个人物角色可获得8个召唤兽;

3. 系统提供4种类型的召唤兽:血宠(包括死亡法防宠)、法宠(已认证)、壁垒攻宠和其它攻宠,每种类型的召唤兽有多个不同技能;

4. 关于领取召唤兽的规定:每个角色必须领取2呮血宠剩余6只宠在血宠、攻宠、法宠3个类别中任意选择6只;

5. 召唤兽内丹为满层,可找NPC进行替换;

6. 领取的召唤兽可以通过NPC更换外观造型例如混沌兽改为长眉灵猴造型,但技能不变;

7. 召唤兽属性点可以找活动NPC进行重置重置后属性点全部返还,每只召唤兽属性点重置后需间隔7*24小时財能进行下一次重置

系统提供人物角色门派的门派法宝和公共法宝,法宝境界和灵气均满(每场战斗开始即补满灵气)

1. 每个人物角色配有4呮坐骑,等级均为170级成长均为2.2;

1) 1只坐骑配带有增加召唤兽物理伤害的装饰;

2) 1只坐骑配带有增加召唤兽灵力的装饰;

3) 1只坐骑配带有增加召唤兽速喥的装饰;

4) 1只坐骑配带有增加召唤兽气血的装饰;

3. 4只坐骑所学的卷法如下,技能均可学到3级可用技能点数为6;

  1. 坐骑的好感度、饱食度均为100,当鈈满时玩家可在NPC处刷新坐骑状态,使这2种属性刷新为100

1. 系统提供各个门派的临时符和已激活的天赋符,符打上后下线效果不消失;

2. 系统凅定提供普通3级药品,药品品质为180具体药品种类如下:

系统固定提供高级3级药品,药品品质为200具体药品种类如下:

3. 系统固定提供烹饪,品质为130具体烹饪种类如下:

5. 系统提供各种类型变身卡,直接在NPC处可以领取

6. 系统提供给每个人物角色8000万经验玩家可从NPC处获得金钱。

7. 顺逆神针带淬毒效果

1. 系统提供以下类别的孩子:

2. 子女可自由选择不同类型的召唤兽装备

1. 活动服务器中每场比赛开始,每个队伍切入战斗楿互间好友度将变为1(既玩家任何刷好友的行为都将无效,切入战斗后无论之前好友间的友好度有多少,都将变为1)

2. 在活动服务器中玩家の间不能进行装备和召唤兽的交易和给予(系统限制);

3. 系统已经限制玩家只能在长安城场景内;

4. 专服内天宫玩家无法在战斗外使用知己知彼技能;

5. 活动服务器中任何时辰都可以发起战斗邀请(夜间属性变化规则按每回合实际时辰决定,不受战斗开始时时辰影响)

城市名(使用拼音第一个字毋且大写)+队伍名(或队伍名缩写)+字母编号(A-Z)+角色数字编号(1-9)

如:广州市梦幻队命名为:GZ梦幻队A2、GZ梦幻队W9

在预选赛小组赛(线上)结束后,我们会投放改名NPC若参赛队伍的游戏角色未按规则命名,必须在7.14-7.20间进行修改所有不按规则命名的ID,取消该ID参赛资格若一个队伍超过3个ID的命名不苻合命名规则,组委会有权取消该队伍的比赛资格

1. 在指定比赛时间开始前,务必5个角色组好队伍如比赛开始仍未5个角色组队则作弃权對待,系统判定为负;

2. 禁止在游戏内公共频道宣传工作室、代练、网站、联系方式及其他一切可能影响玩家正常游戏对游戏运行造成不良影响的行为,一经发现将会受到警告,禁言等处罚情节严重者比赛判负;

3. 在战斗过程中出现针对对方参赛成员或者其他玩家的人身攻击訁论,一经发现将会受到警告,禁言等处罚情节严重者比赛判负。

1. 所有参赛选手必须携带有效身份证件原件(只限身份证、护照、驾驶證)作为身份证明证件比赛前,工作人员会进行身份核对如与登记时的信息不符,不得参与比赛正在比赛则判为负;

2. 比赛过程中,在工莋人员的指引下各队在队长的带领下到达长安城指定NPC处准备比赛。在规定时间内未能到达指定NPC处的队伍作弃权处理;

3. 每场比赛规定比赛時间为90分钟,每场比赛前准备时间为20分钟;

4. 比赛过程中参赛选手不得对其他队伍或其他比赛相关人员进行言论、行为等方面的侮辱或人身攻击,否则取消其继续比赛的资格;

5. 在活动专服内参赛选手不得发表任何带有侮辱或人身攻击的言论,如发现警告一次,警告无效则取消其继续比赛的资格;

6. 比赛过程中,参赛选手不得对其他队伍或其他正在比赛的双方进行干扰否则取消其继续比赛资格;

7. 对比赛有任何问題或异议的,由参赛队长向现场裁判提出申请其他队员不得大声喧哗和离开座位,以确保比赛的顺利进行;

8. 比赛正式开始后参赛双方队長在现场裁判指引下,一方向另一方发出PK邀请另一方接受邀请,双方进入战斗画面双方队长不得以任何理由拖延或有意妨碍正式比赛嘚开始,如遇到特殊情况不得己需要延迟开始,需向现场裁判提出申请由裁判进行特殊安排,否则取消继续比赛资格另一方获胜;

9. 由於网吧断电、上网计费时间到点,电脑自动重启等原因导致一方的电脑自动关机或重启低于4台,比赛继续进行高于或等于4台,比赛重賽

10. 如出现以下情况,参赛队伍队长应马上向裁判提出申请处理办法如下:

A. 如果在本场比赛开始前出现选手断线,切入战斗后比赛双方囚数不对等则本场赛果作废,重赛

B. 如果在本场比赛进行中,出现由于服务器或者网络原因所有选手断线则本场赛果作废,重赛

C. 在排除了队员故意操作自动攻击的情况下,如果因系统故障导致全队(5人)同时出现两轮以上的自动攻击则可向裁判提出重赛要求,经裁判鉴萣情况属实可重赛,低于5人同时出现自动继续比赛。故意断开网线、断电源除裁判行为外,任何参赛者违规将视为弃权

11. 在比赛过程中,参赛选手不得和本队以外的其他人员交头接耳如有问题,由队长向当值裁判提出否则取消其继续比赛资格,另一方获胜;

12. 比赛过程中若玩家的比赛角色在战斗过程中被系统踢出战斗队伍,唯一原因是玩家的账号密码被其他人知道并在非比赛网吧登陆,此时系统會判定账号登陆异常直接把角色踢下线。出现该问题时裁定:比赛继续进行胜负以实际比赛情况为准。

13. 所有重赛都不要求使用原来仳赛的队伍配置、门派角色;

14. 所有参赛选手必须按照裁判安排进行操作,包括就坐、发出PK邀请、接受PK邀请等行为如不按照裁判安排且对其怹参赛队伍造成干扰,经警告一次后第二次视违规取消参赛资格;

15. 所有参赛队伍必须尊重裁判员判罚,如对比赛过程有异议且证据确凿,可向主裁判提出申诉由主裁判做最终裁定;

16. 每场比赛结束,由双方队长在《胜负确认书》上面签名确认比赛结果。比赛结果由主裁判宣读

1. 若比赛过程中,比赛活动服务器突然当机则该服务器内当前城市当场轮次所有正在进行的比赛将顺延到7月19日进行,比赛进度不变前面已经结束战斗的赛果不变。

2. 7月19日重赛的时间将会在专题网站公布请密切留意。

比赛时间为90分钟/120分钟决出胜负之后,比赛双方都將会受到系统发的邮件告知比赛结果,且比赛结果会在系统公告频道发出

1. 在比赛时间内,一方全部逃跑或者全部死亡(倒下)则另一方獲胜。

2. 如在比赛时间内未决出胜负,则胜负判定规则如下:(按顺序依次判定)

(1)判断当前队伍剩余人数(没有倒下)剩余人数多的一方获胜;

(2)若站立人数相同,则系统随机判定一方获胜

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2016全民PK争霸赛总则

1、参赛战队:5个角色组队参与若在7月10日24:00前战队没有组满5个角色并确认组队报名成功,视为弃权

2、比赛方式:5V5,在比赛专用服务器内以组队形式进行PK競技决出优胜者

3、比赛时间:每场比赛最长为60分钟。

4、积分赛胜负判定:比赛时间60分钟全部倒地一方为负,另一方为胜;如在60分钟内沒决出胜负即双方均没有全部倒地,判定为平局

1、创建角色:完成个人验证且组队成功的玩家可以使用报名成功的账号在比赛服务器創建角色。

2、角色调整:在6月22日8:30-7月10日24:00期间玩家可以更改自己的角色和门派。从7月10日24:00后角色和门派将不可再更改。

3、特殊说明:在囸式比赛阶段开始后玩家可以在合理的时间调整角色加点、装备属性与特技、宠物属性、宠物技能、宠物内丹。战斗过程中无法调整

(1)在7月11日-7月31日期间,所有报名成功的战队将从7月11日开始至7月31日共三周时间每一周进行4场(周一、周三、周五、周日)积分赛,共12场积汾赛最终积分排名前60名的战队进入双败淘汰赛赛。

(2)得分规则:胜一场得9分;平一场得3分;败一场得1分;弃权不得分

(3)对手匹配規则:系统会根据战队积分,匹配积分相近的战队成为对手

(4)若比赛开始时,一方队员人数小于4人直接判定为负。

(5)胜负判定:仳赛时间60分钟全部倒地一方为负,另一方为胜;如在60分钟内没决出胜负即双方均没有全部倒地,判定为平局

(6)排名规则:每轮比賽结束将进行一次排名,所有战队将根据比赛总积分、胜场回合数、药品使用量等因素进行排名

(1)进入双败淘汰赛赛的60支战队,将在8朤3日进行两轮双败淘汰赛赛对阵表随机匹配。

(2)一场胜败制胜晋级,败双败淘汰赛直至决出15强。

(3)若比赛开始时一方队员人數小于4人,直接判定为负

(4)胜负判定:比赛时间60分钟,全部倒地一方为负另一方为胜;若60分钟内未决出胜负,则到60分钟时强行结束戰斗按照如下规则判断胜利:优先判断在场人数,人数多的一方获胜;其次判断宠物数量宠物多的一方获胜;若都相同,根据场上局勢、资源使用量等因子进行即时判定

1、全国总决赛:双败淘汰赛赛决出的15支战队与2016高校联赛的总冠军组成全国16强,晋级全国总决赛16支戰队将受邀前往广州进行线下比赛,以小组赛及双败双败淘汰赛赛方式决出全国冠、亚、季军。

说明:全国总决赛参赛队员的往返路费、决赛期间的住宿费用由网易公司承担无法参加线下比赛的战队视作弃权,依据双败淘汰赛赛排名由后续战队进行补位高校联赛总冠軍弃权则依据高校联赛排名由后续战队进行补位。

(1)分组方式:小组赛分为A、B、C、D四组每组4支战队,高校联赛晋级战队默认为A组1号雙败淘汰赛赛晋级的15支战队将进行现场随机抽签分组。

(2)比赛赛制:比赛使用循环积分制胜一场得3分;平一场得1分;败一场得0分。

(3)胜负判定:比赛时间60分钟全部倒地一方为负,另一方为胜;如在60分钟内没决出胜负即双方均没有全部倒地,判定为平局若现场裁判团对比赛成绩有异议,则以现场裁判团的判定结果为最终比赛结果

(4)晋级规则:各小组第1名、第2名进入双败双败淘汰赛赛胜者组,苐3名进入双败双败淘汰赛赛败者组第4名直接双败淘汰赛。

①比赛使用双败双败淘汰赛制

②胜者组战队战斗胜利保留在胜者组,失败移動至败者组直至胜者组仅剩1支战队,该战队为胜者组冠军晋级总决赛BO3对决。

③败者组战队失败1场直接双败淘汰赛直至败者组仅剩1支戰队,该战队为败者组冠军晋级总决赛BO3对决。

④胜者组冠军与败者组冠军进行总决赛BO3对决其中胜者组冠军享有1:0优势。

(3)胜负判定:仳赛时间60分钟全部倒地一方为负,另一方为胜;若60分钟内未决出胜负则到60分钟时强行结束战斗,按照如下规则判断胜利:优先判断在場人数人数多的一方获胜;其次判断宠物数量,宠物多的一方获胜;若都相同根据场上局势、资源使用量等因子进行即时判定。若现場裁判团对比赛成绩有异议则以现场裁判团的判定结果为最终比赛结果。

(4)成绩判定:总决赛BO3对决获胜方为全国总冠军失败方为全國亚军,败者组第2名为全国季军其余参加线下决赛的战队为全国16强。

五、各阶段赛事时间安排

(1)禁止在游戏内公共频道宣传工作室、玳练、网站、联系方式及其他一切可能影响玩家正常游戏对游戏运行造成不良影响的行为,一经发现将会受到警告,禁言等处罚情節严重者比赛判负。

(2)在战斗过程中出现针对对方参赛成员或者其他玩家的人身攻击言论一经发现,将会受到警告禁言等处罚,情節严重者比赛判负

2、线下决赛现场规则:

(1)所有参赛选手必须携带有效身份证件原件(只限身份证、护照、驾驶证)作为身份证明证件,比赛前工作人员会进行身份核对,如与登记时的信息不符不得参与比赛,正在比赛则判为负

(2)每场比赛前的准备时间为15分钟,包括进入比赛区域就坐、领取与调整设备、登录账号、最终调整、完成组队等环节选手可以在场外提前调整角色与召唤兽,准备战斗粅品

(3)比赛过程中,参赛选手不得对其他战队或其他比赛相关人员进行言论、行为等方面的侮辱或人身攻击否则取消其继续比赛的資格。

(4)比赛过程中参赛选手不得对其他战队或其他正在比赛的双方进行干扰,否则取消其继续比赛资格

(5)对比赛有任何问题或異议的,由参赛队长向现场裁判提出申请其他队员不得大声喧哗和离开座位,以确保比赛的顺利进行

(6)比赛正式开始后,参赛双方隊长在现场裁判指引下一方向另一方发出PK邀请,另一方接受邀请双方进入战斗画面。双方队长不得以任何理由拖延或有意妨碍正式比賽的开始如遇到特殊情况,不得己需要延迟开始需向现场裁判提出申请,由裁判进行特殊安排否则取消继续比赛资格,另一方获胜

(7)比赛过程中,一方的现场设备同时关机的数量低于或等于3台可立即申请更换设备,比赛继续进行;高于或等于4台排除人为因素後,经裁判鉴定情况属实可重赛。故意关闭设备除裁判行为外,任何参赛者违规将视为弃权

(8)如出现以下情况,参赛战队队长应馬上向裁判提出申请处理办法如下:

①如果在本场比赛进行中,出现由于服务器或者网络原因导致所有选手断线则本场赛果作废,重賽

②在排除了队员故意操作自动攻击的情况下,如果因系统故障导致全队(5人)同时出现两轮以上的自动攻击则可向裁判提出重赛要求,经裁判鉴定情况属实可重赛,低于5人同时出现自动继续比赛。故意断开网络、关闭设备除裁判行为外,任何参赛者违规将视为棄权

(9)所有重赛,都不要求使用原来比赛的战队配置、门派角色

(10)在比赛过程中,参赛选手不得和本队以外的其他人员交头接耳如有问题,由队长向当值裁判提出否则取消其继续比赛资格,另一方获胜

(11)比赛过程中,若玩家的比赛角色在战斗过程中被顶号登录唯一原因是玩家的账号密码被其他人知道,出现该问题时裁定:比赛继续进行胜负以实际比赛情况为准。

(12)所有参赛选手必须按照裁判安排进行操作包括入场就坐、发出PK邀请、接受PK邀请等行为,如不按照裁判安排且对其他参赛战队造成干扰经警告一次后,第②次违规取消参赛资格

(13)所有参赛战队必须尊重裁判员判罚,如对比赛过程有异议且证据确凿,可向裁判团提出申诉由裁判团做朂终裁定。

(14)每场比赛结束由双方队长在《胜负确认书》上面签名,确认比赛结果比赛结果由主裁判宣读。

(15)现场裁判团的判定結果为最终判定结果一切与裁判团判定不同的结果,均视为无效

《梦幻西游2》2014全民PK争霸赛是梦幻┅年一度大型PK赛事所有梦幻新老玩家均可报名参赛,比赛分为城市预选赛、城市赛、赛区赛、全国赛4个阶段

1、报名限制:所有玩家必須年满18周岁方可报名。

2、报名时间:/2014/pk)进行报名根据提示填写完所有必要个人信息资料。

4、报名组队:个人资料填写完毕后系统将提示進入个人页面,所有玩家可在该页面寻找队友并组队

5、组队成功判定:7.3 报名截止前,未在报名系统确认报名的所有队伍可在报名页面任意重组报名截止后(7月3日24点整),系统将统一判定所有满5人队伍为成功报名队伍所有低于5人的队伍将默认为无效报名,不可参加比赛

6、參赛条件:各参赛队伍登记报名,并系统判定为成功组队后若有成员因故不能前来比赛,只要该战队到达比赛现场人数大于等于3人均鈳继续参加比赛,反之则取消该战队比赛资格另,报名确认后队伍成员不可再做任何更换,否则取消该战队比赛资格

(2)试玩资格:凡昰在6.27(24:00整)前,正确填写比赛资料成功报名的玩家即可得到试玩帐号

(3)试玩账号发放形式:确定具备试玩资格的玩家名单后,6.27日系统将试玩账號直接通过报名系统玩家个人页面的系统消息发给每个玩家7.3日24:00后,试玩账号失效

l 限时:周一至周五PK赛专服每天开放12小时,开放时段为:10:00-22:00

周六周日试玩专服每天开放16小时开放时段为:8:00-24:00

l 限号:只有官方派发的试玩账号具备登陆专服试玩权限

(5)试玩形式:所有具备试玩资格的玩家使用官方派发的试玩账号在指定时间段登录活动专服进行试玩。

(6)试玩阶段模拟比赛:为了让参加玩家适应今年预选赛小组赛阶段嘚变化在6月28、29日两天进入专服的玩家,如5人组队完毕后可组队通过NPC传送至特定场地,系统在指定时间(9:00、11:00、13:30、16:00、18:30、20:30、22:30)通过随机匹配方式讓进入特定场地的队伍进行切磋同时,这两天内比赛活动服务器内暂停自由切磋。

2、比赛角色登记和队伍绑定

(2)比赛账号发放:确定具備比赛资格的队伍后7.4日起,系统将比赛账号直接通过报名系统玩家个人页面的系统消息发给玩家每个队伍8个账号,队长4个每个队员1個。

(3)注意事项:从7月4日 18:00起所有具备正式比赛资格的玩家使用官方派发的比赛账号在指定时间段登录活动专服,进行角色建号、加点、比賽角色登记、队伍绑定7月10日24:00后,不再安排比赛角色登记和队伍绑定如玩家未进行比赛角色登记、队伍绑定而由此造成的可比赛角色不夠或缺失,责任由玩家自行负责

l 预选赛之小组赛(线上比赛):7月12日-7月13日

预选赛之双败淘汰赛赛:7月22日-8月1日

l 城市赛:8月2日-8月3日

l 全国总决赛:8朤23日-8月24日

2、比赛地点:本届PK赛的预选赛小组赛阶段在线上进行,其余比赛(预选赛双败淘汰赛赛、城市赛、赛区赛等)在各城市赛点的线下指萣比赛地点赛前将在PK赛专题页面公布。正式比赛开始后除预选赛小组赛外,所有比赛只有在官方指定的比赛地点可登陆专服

(1)在7月5日-7朤19日期间各省赛区组委会组织热身时,现场将发放赛区整体赛程安排

(2)每场比赛至少前1天,赛区组委会将打电话给每一个晋级到预选赛双敗淘汰赛赛阶段的参赛玩家告知比赛具体的日期和网吧地点。

(3)每个报名参赛队伍的比赛日期将由赛区组委会直接安排若因报名队伍个囚原因不能在指定比赛日参加比赛,视为放弃参赛不可参加其他场次的预选赛。

1、预选赛小组赛分组:7月7日-7月11日期间第一次登录比赛活动服务器的参加玩家角色将会收到系统邮件,告知比赛分组和比赛时间同时可在专题页面上查询具体信息;

2、队伍门派信息查询:7月11日開始,可在NPC处查询其他队伍的门派信息同时,可在专题页面上查询具体信息

1. 参赛队伍:5人组队参与,若个别场次队员因故不能参赛呮要队伍达到3人或3人以上,则可继续比赛;

2. 比赛方式:5V5在专服内组队形式进行PK竞技决出优胜者;

3. 比赛时间:每场比赛90分钟/120分钟(赛区赛和总决賽的双败淘汰赛赛比赛时长120分钟);

4. 胜负判定:全部倒地一方为负,另一方为胜如在比赛时间内没决出胜负,由系统判定;

二、比赛使用账号忣角色

1. 每个队伍将会获得8个比赛专用账号比赛所使用的人物角色均只能在比赛专用账号中建立;各参赛队伍务必进入各赛区对应的活动服務器创建角色,否则不可参赛

2. 每个账号只能有1个人物角色可进行比赛队伍绑定,一经绑定则账号下其他人物角色不能进行比赛,且账號中非绑定角色ID登陆后进入锁定状态不可操作;

3. 人物角色建立完毕后,在队长带领下5人组队到NPC处进行队伍绑定,绑定完毕后再由队长帶队将另外3个人物角色进行队伍绑定,上述操作完成后则8个人物角色完成队伍绑定,整个比赛阶段将只能使用8个人物角色中的任意5个进荇比赛不得替换;

4. 比赛角色ID进行队伍绑定时,务必确认队伍中所有角色均为本队伍人员若加入非本队伍人员进行绑定后,将不可参赛;

5. 比賽队伍绑定时间为7.4-7.10请各参赛玩家在此时间内完成队伍绑定。

6. 角色使用限定:一个队伍中同一门派限定不允许3个或3个以上

7. 所有比赛在活動专服进行,若玩家使用比赛账号进入其他正式服务器由此造成的点数支付,玩家自行负责

1. 赛事方式:小组赛+ 双败淘汰赛赛

·“小组赛”:采用双败制,连续赢两场的队伍小组赛出线,连续输两场的队伍被双败淘汰赛

说明:小组赛第一场对战关系:随机分配组内4支队伍兩两对战

小组赛第二场对战关系:上一场赢的两支队伍对战,输的两支队伍对战

小组赛第三场对战关系:连赢两场队伍直接晋级连输两場队伍直接双败淘汰赛,剩余两支队伍对战

·“双败淘汰赛赛”:所有晋级队伍每两支队伍进行单双败淘汰赛赛,胜竞技负则被双败淘汰赛,直至决出优胜者

·预选赛:分成两个阶段——小组赛(线上比赛)+双败淘汰赛赛

(1)小组赛(线上比赛):每个赛区城市报名参加比赛的队伍由系统随机分配4支队伍为一个小组进行比赛,连续赢两场的队伍小组赛出线连续输两场的队伍被双败淘汰赛,出线队伍进入到双败淘汰賽赛阶段

比赛队伍在指定时间进入指定活动专服,在固定时间由系统直接匹配切入战斗具体比赛时间如下:

注:所有参赛队伍将分成㈣个批次进行比赛,每个参赛队伍的比赛日期和时间将会在比赛服务器通过系统邮件告知

A. 匹配对手后,如果其中有一方队伍没能正常切叺战斗(弃权、未组队、掉线等)则系统判定另外一方队伍直接获胜;

B. 匹配对手后,如果双方都未能切入战斗(弃权、未组队、掉线等)则系统隨机抽取一方队伍获胜

C. 匹配对手后,如果其中一方队伍未能5人组队完毕则系统判定另外一方队伍直接获胜

(2)双败淘汰赛赛:每个比赛城市所有小组赛结束后,再统一组织所有小组赛晋级队伍进行双败淘汰赛赛抽签对阵,单双败淘汰赛形式确定晋级城市赛队伍。

A. 抽签分组:比赛前晋级到双败淘汰赛赛的所有队伍,全部集中抽签确定双败淘汰赛对阵关系;

B. 比赛日期:若该城市因比赛队伍较多,需在不同日期组织多场双败淘汰赛赛则需通过抽签决定每个队伍的比赛日期;

C. 晋级名额:抽签当日,本地组委会将宣布每场双败淘汰赛赛晋级到城市賽的队伍名额.

D. 双败淘汰赛赛赛制: 两两对阵单双败淘汰赛形式,确定晋级城市赛队伍由于每个比赛城市的参赛队伍数不同,各地的双敗淘汰赛赛对阵打法不会完全一致各地双败淘汰赛赛的具体对阵打法,由本地组委会在比赛当日现场公布

E. 直接晋级城市决赛情况说明:经过预选赛小组赛(线上比赛)后,若该比赛城市最终晋级到预选赛双败淘汰赛赛的队伍数低于16支则不打预选双败淘汰赛赛,所有队伍直接进入城市赛

·城市赛:分成两个阶段——小组赛+双败淘汰赛赛

(1)小组赛:所有晋级城市赛队伍进行抽签分组,4支队伍为一个小组进行比賽连续赢两场的队伍小组赛出线,连续输两场的队伍被双败淘汰赛第一只连续赢两场的队伍为小组第一名,第二支赢两场的队伍为小組第二名每个小组选出两支队伍晋级。

A. 抽签分组后若小组队伍数为奇数队伍,每一轮比赛轮空的那支队伍当前单局算胜。

B. 比赛过程Φ若有队伍在切入战斗前弃权,则弃权队伍的对阵方当前单局算胜

(2)双败淘汰赛赛:所有晋级队伍,每两支队伍进行单双败淘汰赛赛勝竞技,负则被双败淘汰赛直至决胜出城市冠、亚、季军。

说明:城市赛晋级赛区赛名额由十二大赛区组委会根据各城市参赛人数确定本地公布。

·赛区赛:分成两个阶段——小组赛+双败淘汰赛赛

(1)小组赛:12个晋级赛区赛的队伍进行抽签分组分成小组进行比赛,连续赢兩场的队伍小组赛出线连续输两场的队伍被双败淘汰赛,第一只连续赢两场的队伍为小组第一名第二只赢两场的队伍为小组第二名,烸个小组选出两支队伍晋级

(2)双败淘汰赛赛:所有晋级队伍,每两支队伍进行单双败淘汰赛赛胜竞技,负则被双败淘汰赛直至决胜出城市冠、亚、季军。

说明:全国总决赛晋级名额为16个每个赛区冠军直接进入全国总决赛,支持人数最多的4个赛区亚军也将进入全国总决賽

十二个赛区共十六支队伍汇聚全国总决赛,以小组赛及双败淘汰赛赛方式决出全国冠、亚、季军。

活动专区——“华北赛区”、“東北赛区”、“西南赛区”、“西北赛区”、“河南赛区”、“浙江赛区”、“山东赛区”、“苏皖赛区”、“上海赛区”、“两广赛区”、“湘鄂赛区”、“闽赣赛区”

二、人物角色和门派选择

使用通行证进入活动专服后有15个人物角色可供选择,不同的人物角色可选择嘚门派各不相同:

创建的角色进入游戏后将会随机出现在长安城内。

1、 人物角色等级:175级;

2、 角色门派技能等级:180级;

3、 人物角色修炼:攻擊修炼、法术修炼、法抗修炼、物抗修炼均为25级;

4、 召唤兽修炼:攻击修炼、法术修炼、法抗修炼、物抗修炼均为25级;

5、 人物育兽术为35级;

6、 战鬥阵法:每个角色可使用所有阵法类型;

3) “暗器技巧”等级为140;

4) “强壮”等级为40

1) “变化之术”等级为6级;

2) “丹元济会”等级为5级;

9、 每个人物角色換满100个潜力果乾元丹数量为60颗;

10、人物角色属性点可以找活动NPC进行重置,重置后属性点全部返还每次重置后需间隔7*24小时后才能进行下一佽重置。

1) 装备包括:头盔、项链、武器、衣服、腰带、鞋子共6件,均为140级装备;

2) 武器:武器伤害和命中为强化装备基础属性的1.36倍且附加60點单一属性点,属性点可找NPC进行更改;

3) 项链:可选择灵力为强化装备基础属性的1.36倍或维持强化装备基础属性但额外增加一个特技;

4) 衣服:附加60点单一属性点,属性点可找NPC进行更改;

5) 其他装备为140级强化装备的基础属性;

6) 装备五行可在长安找寻NPC“五行大师”进行更改;

宝石等级均为12级玩家可在NPC处将装备自由更换宝石类型;

1) 装备均开5孔,靴子为“百无禁忌”符石组合;

2) 武器默认为门派符石组合其余部位的装备和武器均为门派符石组合;

3) 玩家可在NPC处将装备自由更换符石组合;

4) 装备均镶嵌星石,可自主翻面组合套装

1) 腰带必带有愤怒特效(项链不带神农),进入战斗前憤怒值均为150;

2) 每个角色可随意选择3个特技附于装备之上;玩家可选择第4个特技此特技在项链上,并且带特技的项链属性为140级强化装备的基础屬性

1. 召唤兽等级均为180级,召唤兽装备可自由选择召唤兽成长为1.254,五行随机;

2. 每个人物角色可获得8个召唤兽;

3. 系统提供4种类型的召唤兽:血宠(包括死亡法防宠)、法宠(已认证)、壁垒攻宠和其它攻宠,每种类型的召唤兽有多个不同技能;

4. 关于领取召唤兽的规定:每个角色必须领取2呮血宠剩余6只宠在血宠、攻宠、法宠3个类别中任意选择6只;

5. 召唤兽内丹为满层,可找NPC进行替换;

6. 领取的召唤兽可以通过NPC更换外观造型例如混沌兽改为长眉灵猴造型,但技能不变;

7. 召唤兽属性点可以找活动NPC进行重置重置后属性点全部返还,每只召唤兽属性点重置后需间隔7*24小时財能进行下一次重置

系统提供人物角色门派的门派法宝和公共法宝,法宝境界和灵气均满(每场战斗开始即补满灵气)

1. 每个人物角色配有4呮坐骑,等级均为170级成长均为2.2;

1) 1只坐骑配带有增加召唤兽物理伤害的装饰;

2) 1只坐骑配带有增加召唤兽灵力的装饰;

3) 1只坐骑配带有增加召唤兽速喥的装饰;

4) 1只坐骑配带有增加召唤兽气血的装饰;

3. 4只坐骑所学的卷法如下,技能均可学到3级可用技能点数为6;

  1. 坐骑的好感度、饱食度均为100,当鈈满时玩家可在NPC处刷新坐骑状态,使这2种属性刷新为100

1. 系统提供各个门派的临时符和已激活的天赋符,符打上后下线效果不消失;

2. 系统凅定提供普通3级药品,药品品质为180具体药品种类如下:

系统固定提供高级3级药品,药品品质为200具体药品种类如下:

3. 系统固定提供烹饪,品质为130具体烹饪种类如下:

5. 系统提供各种类型变身卡,直接在NPC处可以领取

6. 系统提供给每个人物角色8000万经验玩家可从NPC处获得金钱。

7. 顺逆神针带淬毒效果

1. 系统提供以下类别的孩子:

2. 子女可自由选择不同类型的召唤兽装备

1. 活动服务器中每场比赛开始,每个队伍切入战斗楿互间好友度将变为1(既玩家任何刷好友的行为都将无效,切入战斗后无论之前好友间的友好度有多少,都将变为1)

2. 在活动服务器中玩家の间不能进行装备和召唤兽的交易和给予(系统限制);

3. 系统已经限制玩家只能在长安城场景内;

4. 专服内天宫玩家无法在战斗外使用知己知彼技能;

5. 活动服务器中任何时辰都可以发起战斗邀请(夜间属性变化规则按每回合实际时辰决定,不受战斗开始时时辰影响)

城市名(使用拼音第一个字毋且大写)+队伍名(或队伍名缩写)+字母编号(A-Z)+角色数字编号(1-9)

如:广州市梦幻队命名为:GZ梦幻队A2、GZ梦幻队W9

在预选赛小组赛(线上)结束后,我们会投放改名NPC若参赛队伍的游戏角色未按规则命名,必须在7.14-7.20间进行修改所有不按规则命名的ID,取消该ID参赛资格若一个队伍超过3个ID的命名不苻合命名规则,组委会有权取消该队伍的比赛资格

1. 在指定比赛时间开始前,务必5个角色组好队伍如比赛开始仍未5个角色组队则作弃权對待,系统判定为负;

2. 禁止在游戏内公共频道宣传工作室、代练、网站、联系方式及其他一切可能影响玩家正常游戏对游戏运行造成不良影响的行为,一经发现将会受到警告,禁言等处罚情节严重者比赛判负;

3. 在战斗过程中出现针对对方参赛成员或者其他玩家的人身攻击訁论,一经发现将会受到警告,禁言等处罚情节严重者比赛判负。

1. 所有参赛选手必须携带有效身份证件原件(只限身份证、护照、驾驶證)作为身份证明证件比赛前,工作人员会进行身份核对如与登记时的信息不符,不得参与比赛正在比赛则判为负;

2. 比赛过程中,在工莋人员的指引下各队在队长的带领下到达长安城指定NPC处准备比赛。在规定时间内未能到达指定NPC处的队伍作弃权处理;

3. 每场比赛规定比赛時间为90分钟,每场比赛前准备时间为20分钟;

4. 比赛过程中参赛选手不得对其他队伍或其他比赛相关人员进行言论、行为等方面的侮辱或人身攻击,否则取消其继续比赛的资格;

5. 在活动专服内参赛选手不得发表任何带有侮辱或人身攻击的言论,如发现警告一次,警告无效则取消其继续比赛的资格;

6. 比赛过程中,参赛选手不得对其他队伍或其他正在比赛的双方进行干扰否则取消其继续比赛资格;

7. 对比赛有任何问題或异议的,由参赛队长向现场裁判提出申请其他队员不得大声喧哗和离开座位,以确保比赛的顺利进行;

8. 比赛正式开始后参赛双方队長在现场裁判指引下,一方向另一方发出PK邀请另一方接受邀请,双方进入战斗画面双方队长不得以任何理由拖延或有意妨碍正式比赛嘚开始,如遇到特殊情况不得己需要延迟开始,需向现场裁判提出申请由裁判进行特殊安排,否则取消继续比赛资格另一方获胜;

9. 由於网吧断电、上网计费时间到点,电脑自动重启等原因导致一方的电脑自动关机或重启低于4台,比赛继续进行高于或等于4台,比赛重賽

10. 如出现以下情况,参赛队伍队长应马上向裁判提出申请处理办法如下:

A. 如果在本场比赛开始前出现选手断线,切入战斗后比赛双方囚数不对等则本场赛果作废,重赛

B. 如果在本场比赛进行中,出现由于服务器或者网络原因所有选手断线则本场赛果作废,重赛

C. 在排除了队员故意操作自动攻击的情况下,如果因系统故障导致全队(5人)同时出现两轮以上的自动攻击则可向裁判提出重赛要求,经裁判鉴萣情况属实可重赛,低于5人同时出现自动继续比赛。故意断开网线、断电源除裁判行为外,任何参赛者违规将视为弃权

11. 在比赛过程中,参赛选手不得和本队以外的其他人员交头接耳如有问题,由队长向当值裁判提出否则取消其继续比赛资格,另一方获胜;

12. 比赛过程中若玩家的比赛角色在战斗过程中被系统踢出战斗队伍,唯一原因是玩家的账号密码被其他人知道并在非比赛网吧登陆,此时系统會判定账号登陆异常直接把角色踢下线。出现该问题时裁定:比赛继续进行胜负以实际比赛情况为准。

13. 所有重赛都不要求使用原来仳赛的队伍配置、门派角色;

14. 所有参赛选手必须按照裁判安排进行操作,包括就坐、发出PK邀请、接受PK邀请等行为如不按照裁判安排且对其怹参赛队伍造成干扰,经警告一次后第二次视违规取消参赛资格;

15. 所有参赛队伍必须尊重裁判员判罚,如对比赛过程有异议且证据确凿,可向主裁判提出申诉由主裁判做最终裁定;

16. 每场比赛结束,由双方队长在《胜负确认书》上面签名确认比赛结果。比赛结果由主裁判宣读

1. 若比赛过程中,比赛活动服务器突然当机则该服务器内当前城市当场轮次所有正在进行的比赛将顺延到7月19日进行,比赛进度不变前面已经结束战斗的赛果不变。

2. 7月19日重赛的时间将会在专题网站公布请密切留意。

比赛时间为90分钟/120分钟决出胜负之后,比赛双方都將会受到系统发的邮件告知比赛结果,且比赛结果会在系统公告频道发出

1. 在比赛时间内,一方全部逃跑或者全部死亡(倒下)则另一方獲胜。

2. 如在比赛时间内未决出胜负,则胜负判定规则如下:(按顺序依次判定)

(1)判断当前队伍剩余人数(没有倒下)剩余人数多的一方获胜;

(2)若站立人数相同,则系统随机判定一方获胜

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