电脑主频一般是多少

作为计算机的主要部件之一,同时也是电脑中的核心配件,CPU的重要性不言而喻。然而很多小伙伴在挑选电脑时,看到不同的CPU线程数和核心数,却不知该如何选择。

线程数和核心数到底是什么呢?数值越高就越好吗?除了线程数和核心数,CPU还有什么参数呢?这就让我们来看看!

CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率,也可以理解为“核心速度”。某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是”CPU的主频”。CPU 中央处理器处理数据的能力决定于其主频的高低,主频越高,CPU每秒处理的数据就越多。

主频是CPU性能表现的一个方面,但并不能完全代表CPU的整体性能,还要综合缓存、线程、架构等等各方面来体现。

物理核心数,CPU上面只有1个CPU核心就叫做单核,有2个CPU核心就叫做双核……常见的CPU核数有双核、四核、六核、八核、十二核等。在选购时,若电脑的内核频率、缓存大小等条件相同,那么CPU内核数量越多,CPU的整体性能越强。

线程是程序中一个单一的顺序控制流程,在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。而CPU的“超线程”技术是指:在一颗CPU同时执行多个程序而共同分享一颗CPU内的资源,通过超线程技术能够提高核心利用率。所以4核心8线程CPU并不一定比6核心6线程差。

CPU架构是CPU厂商给属于同一系列的CPU产品定的一个规范,主要目的是为了区分不同类型CPU的重要标示。在讨论CPU性能的时候,除了看核心和主频,我们也不能抛开架构。

目前市面上的CPU分类主要分有两大阵营,一个是Intel、AMD为首的复杂指令集(CISC)CPU(采用X86架构),另一个是以IBM(采用PowerPC架构)、ARM(采用ARM架构)为首的精简指令集(RISC)CPU。常见的家用电脑一般都采用CISC,它们在高性能的同时,功耗也比使用RISC的移动设备要高。

制程指的是CPU上所形成的互补氧化物金属半导体场效应的晶体管栅极的宽度,它也被称为栅长,以纳米为单位。一般来说,制程越先进,数值也越小。假如同架构,同主频的情况下,制程不同并不会带来性能差别。

最后简单地为大家总结一下~

对于游戏玩家来说,在CPU线程相同的情况下,更高的主频往往会带来更高的游戏帧数。

而对于一些较为依赖CPU运算能力的人群,就需要更加看重CPU的核心和线程数量了,更多的CPU线程在工作中可能让你事半功倍。

现在大家对CPU是不是有了更进一步的理解呢?

免责声明:本文所推荐的内容仅代表作者个人的观点,并不代表本站立场。本站对作者上传的内容不作任何保证和承诺。请读者仅作参考并且自行核实内容的真实性和和合法性。如发现图文内容标注有误或者侵犯了您的权益,请及时告知,本站将及时修改或删除。联系方式请关注网站底部的联系我们。

计算机的性能在很大程度上由CPU的性能决定,而CPU的性能主要体现在其运行程序的速度上。影响运行速度的性能指标包括CPU的工作频率、Cache容量、指令系统和逻辑结构等参数。

主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。通常,主频越高,CPU处理数据的速度就越快。

CPU的主频=外频×倍频系数。主频和实际的运算速度存在一定的关系,但并不是一个简单的线性关系。 所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。

外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说,在台式机中,所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。

但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,这样会造成整个服务器系统的不稳定。

前端总线(FSB)是将CPU连接到北桥芯片的总线。前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。

有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。

倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。

但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高主频而得到高倍频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应-CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。

一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,少量的如Intel酷睿2核心的奔腾双核E6500K和一些至尊版的CPU不锁倍频,而AMD之前都没有锁。

显卡是插在主板上的扩展槽里的(现在一般是PCI-E插槽,此前还有AGP、PCI、ISA等插槽)。它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电器信号,使得显示器能明白个人计算机在让它做什么。

显卡的主要芯片叫“显示芯片”(Video chipset,也叫GPU或VPU,图形处理器或视觉处理器),是显卡的主要处理单元。显卡上也有和计算机存储器相似的存储器,称为“显示存储器”,简称显存。

早期的显卡只是单纯意义的显卡,只起到信号转换的作用;目前我们一般使用的显卡都带有3D画面运算和图形加速功能,所以也叫做“图形加速卡”或“3D加速卡”。PC上最早的显卡是IBM在1981年推出的5150个人计算机上所搭载的MDA和CGA两款2D加速卡。

内存作为电脑中重要的配件之一,内存容量的大小确实能够直接关系到整个系统的性能。因此,内存容量已经越来越受到消费者的关注。

尤其在目前WIN7操作系统已经开始取代XP之时,对于最新的WIN7操作系统,多数消费者都认为大容量能让其内存评分得到提升。

内存的工作原理。从功能上理解,我们可以将内存看作是内存控制器与CPU之间的桥梁,内存也就相当于“仓库”。

显然,内存的容量决定“仓库”的大小,而内存的速度决定“桥梁”的宽窄,两者缺一不可,这也就是我们常常说道的“内存容量”与“内存速度”。

作为计算机系统的数据存储器,容量是硬盘最主要的参数。

硬盘的容量指标还包括硬盘的单碟容量。所谓单碟容量是指硬盘单片盘片的容量,单碟容量越大,单位成本越低,平均访问时间也越短。

一般情况下硬盘容量越大,单位字节的价格就越便宜,但是超出主流容量的硬盘略微例外。

转速(Rotational Speed 或Spindle speed),是硬盘内电机主轴的旋转速度,也就是硬盘盘片在一分钟内所能完成的最大转数。

转速的快慢是标示硬盘档次的重要参数之一,它是决定硬盘内部传输率的关键因素之一,在很大程度上直接影响到硬盘的速度。硬盘的转速越快,硬盘寻找文件的速度也就越快,相对的硬盘的传输速度也就得到了提高。

硬盘转速以每分钟多少转来表示,单位表示为RPM,RPM是Revolutions Per minute的缩写,是转/每分钟。RPM值越大,内部传输率就越快,访问时间就越短,硬盘的整体性能也就越好。

平均访问时间(Average Access Time)是指磁头从起始位置到到达目标磁道位置,并且从目标磁道上找到要读写的数据扇区所需的时间。

平均访问时间体现了硬盘的读写速度,它包括了硬盘的寻道时间和等待时间,即:平均访问时间=平均寻道时间+平均等待时间。

传输速率(Data Transfer Rate)硬盘的数据传输率是指硬盘读写数据的速度,单位为兆字节每秒(MB/s)。硬盘数据传输率又包括了内部数据传输率和外部数据传输率。

内部传输率(Internal Transfer Rate) 也称为持续传输率(Sustained Transfer Rate),它反映了硬盘缓冲区未用时的性能。内部传输率主要依赖于硬盘的旋转速度。

外部传输率(External Transfer Rate)也称为突发数据传输率(Burst Data Transfer Rate)或接口传输率,它标称的是系统总线与硬盘缓冲区之间的数据传输率,外部数据传输率与硬盘接口类型和硬盘缓存的大小有关。

缓存(Cache memory)是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。

由于硬盘的内部数据传输速度和外界介面传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度地提高硬盘整体性能。

当硬盘存取零碎数据时需要不断地在硬盘与内存之间交换数据,有大缓存,则可以将那些零碎数据暂存在缓存中,减小外系统的负荷,也提高了数据的传输速度。

主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。

主板在整个微机系统中扮演着举足轻重的角色。可以说,主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次。主板的性能影响着整个微机系统的性能。

参考资料来源:百度百科-CPU

参考资料来源:百度百科-显卡

参考资料来源:百度百科-内存

参考资料来源:百度百科-硬盘

参考资料来源:百度百科-主板


如何选购CPU是不是越高越好?

很多玩家在攒机时都有一个误区,无论什么硬件,越贵越好,或者参数越高越好,完全不考虑实际使用情况。其实这样是不对的,浪费预算不说根本用不到这么高的性能,比如一辆夏利3缸就能满足但是你非要按个8缸发动机依然可以开走但是真的合理么?而且电脑的性能是综合所有配件综合比。不是某一项参数高电脑性能就高的。

购买电脑前期稍微做做电脑硬件的功课,比如了解一下CPU的大概行情,免得被商人忽悠了,但是也要允许人家报的价格稍微高于你在网上渠道查到的价格,毕竟人家也要挣钱。

首先,你要确定你要买电脑做什么,玩游戏,设计,还是简单办公,还是做数据处理做服务器用。因为这些各行各业配电脑的方向不同,有些注重稳定,有的注重性能等等。

还有现在处理器很多情况下都是性能过剩,比如说你就玩个联盟,火线,地下城这些游戏i3 10代甚至更便宜的二手的i5 3代,4代或者E3 都可以,提到E3很多人就要开喷了,但是它的性能确实很好。

如果你是玩大型3A游戏那么你就需要一个性能比较高的配置,有这么一句话“显卡决定帧数上限,CPU决定帧数下线”说人话就是CPU的高低决定了你玩游戏时候是否跳帧,比如说玩游戏玩玩突然从100多FPS掉到60左右甚至更低,这就是处理器太低导致的,处理器性能低影响了显卡的性能。

如果你时做设计的,那么一个高性能处理器必不可少,尤其在渲染的时候你就知道一个高性能多核心多线程高主频的处理器它的速度是什么样的了。

注意:因为这篇主要讲的CPU的选购,所以不考虑显卡的因素,单纯看CPU。

Intel和AMD处理器都分散片和盒装,现在处理器的价格散片已经没有太大价格优势,因为只差了10-20块钱,但是也有商家拿散片当原包装的卖,也很多毕竟CPU坏的机率很小,商家也敢为了几十块钱的差价去赌一把。

处理器是否主频越高越好吗?

理论上,处理器主频越高越好,但是也是在同架构同代同系列的情况下,所以处理器的性能好坏不只是主频才可以决定的,主要是架构,核心数量,制作工艺,主频,缓存等核心参数综合原因决定的。

处理器的单核性能=IPC(处理器每一时钟周期内执行的指令多少)X频率(MHz时钟速度),这个公司最初由Intel提出并被业界广泛认可,所以不一样的架构之间不能直接看主频来比较处理器的性能。

处理器核心数量越多越好吗?

与处理器一样,只看核心数量也是错误的观念,一般商家多数会用核心数量与线程数量忽悠小白,尤其某宝的什么i7级i9级六核十二线程主机才卖几百上千元,基本用的是好几年前老架构的至强处理器,虽然配备了六核十二线程,但是架构,工艺等偏老,发热量大,单核性能低,就像是一群小孩与一个大人打架,你觉得小孩会赢吗?

处理器核心数量越多,适合渲染,程序多开等多任务同时处理,这才能提现核心数量的价值所在。

AMD架构老、发热量大、性能拉跨?

在AMD发布锐龙系列之前,AMD在架构、工艺、功耗上显著落后于Intel,但是这已经是过去时了,如今的AMD锐龙系列处理器与Intel同级别处理器性能上都很接近,现在制作的工艺上还由于Intel的14纳米工艺,发热量也没有那么大,盒装并配备相比intel更好的处理器散热器,温度控制更上一筹,价格上还相对便宜,依然走性价比路线,一句话:AMD Yes

小编总结:选购处理器一定要根据自己的实际需求,去电脑城买电脑一般推销员都会问你玩什么游戏,请不要说什么都玩,这样会让装机员不知道给你推荐什么配置,因为没有参照的概念,不能无限堆配置,你钱包也扛不住,所以根据需求,根据游戏来定配置最具性价比。

我要回帖

更多关于 cpu主频一般是多少 的文章

 

随机推荐